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    离线optics1210
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-05-31
    近轴像差由以下输入指定 ?r)>SB3(e  
    { A / S / MUL / DIV } name $ SA @ "  
    YwH Fn+  
    其中的name为以下中的一个:
    >_]Ov:5  
    FOCL
     )D+eWo  
    焦距
    =C(BZ+-^  
    BACK
    Kn1u1@&Xd  
    后焦距
    6&~Z3|<e  
    TOTL
    t6e6v=.Pg  
    顶点到像面的长度
    IAb.Z+ig  
    GIHT
    46l*ui_  
    高斯图像高度(UB如果AFOCAL)
    \jZmu  
    (见6.1节)
    sT iFh"8d>  
    EPP
    =kq<J-:#R  
    出瞳距离
    h0 %M+g  
    ENP
    &l`_D?{<#  
    入瞳距离
    V$$9Rh  
    DELF
    Xe`$SNM  
    从近轴焦点的移位(-UA如果AFOCAL)
    P^q!Pye  
    FNUM
    iV@\v0k  
    F/数(-0.5/YA如果AFOCAL)
    $b^niL  
    YGyw^$.w  
    LoJEchRK  
    YP0或YPP0
    {<Y!'WL{  
    物高,不适用于OBC或OBD
    6 AY~>p  
    TH0
    pXQ$n:e  
    物距
    d{WOO)j  
    UP0或UPP0
    Y nTx)uW  
    对于OBC和OBD物,是物体角度,单位为度数
    -c0*  
    J1M9) ,  
    XP0或XPP0
    P()&?C  
    X方向的物高;不适用于OBC或OBD
    \q!TI x  
    3WGOftLzt  
    UXP
    BdvpG  
    X方向的物体角度;仅适用于OBC或OBD
    8<6@O  
    $_a/!)bP  
    YP1
    s"tH?m )6  
    光线
    HDE5Mg "  
    物体参数(见3.1.1节)
    Bbb":c6w0  
    XP1
    @YS,)U)4S  
    主光线高,X方向
    X,8Zn06M  
    YMP1
    nhm#_3!6A  
    边缘光线高
    u1z!OofN>  
    XMP1
    .",BLuce  
    边缘光线高,X方向
    >*l2]3' `  
    fgo3Gy*#  
    t B}W )Eb  
    GBR
    9CIQRc  
    高斯光束半径
    =zp{ ^mC  
    GWR
    yRhD<*  
    高斯束腰半径
    axXR-5c  
    (见5.12节)
    -=u9>S)!c  
    GBU或GBD
    ST0|2)Lh"  
    高斯光束发散度
    ^}z:FI   
    GWL
    PI *Z>VE?  
    高斯束腰位置
    7=wQ#bq"1P  
    tg%Sn+:  
    G" (ck4  
    GXR
    8-O: e  
    X方向的高斯光束半径
    d-8g  
    GXW
    .b2%n;_>.  
    X方向的束腰半径
    %~Ymb&ugg  
    GXU
    ypA 9WF  
    X方向的光束发散度
    ${t$:0R,h  
    GXL
    etb#/L  
    X方向的束腰位置
    q}"HxMJ  
    2:[G4  
    `;Fs  
    ACCOM
    jlD3SF~2  
    AFOCAL调节
    u<+RA  
    (见3.2节)
    `V[ hE r|  
    BTH
    [Fd[(  
    从近轴(YMT)焦点的移位
    U!lWP#m  
    BCL
    ,;=is.h9  
    后间隙。见下文。
    6k1_dRu  
    SGTH
    'HWPuWW  
    玻璃厚度的总和。见下文。
    # o\&G@e}  
    对于AFOCAL透镜,助记符FNUM控制(1/DIA),DIA是准直输出光束的直径,ACCOM控制调节,单位是屈光度。 . Eb=KG  
    另一组近轴像差也可用。它们可以针对选定表面上的近轴光线坐标。见10.3.2.1节。  t|:XSJ9  
    虽然它不是严格意义上的近轴量,但程序将接受BCL的目标,BCL代表后间隙。这是使后焦距大于期望的最小值的另一种方法。与BACK不同,BACK计算并控制近轴后焦点值——在某些情况下可以无限远——BCL追迹轴向边缘光线,并测试它是否从最后一个透镜表面拦截位于TAR的虚拟表面以外位置的轴。如果是这样,误差为零。如果不是,误差就是在那个表面的光线Y坐标乘以输入的权重。这应该是获得所需结果的更可靠的方法,因为误差在任何时候都不太可能给出非常大的数字。 URyY^+s  
    SGTH是所有玻璃厚度的总和。这是为了当你想通过减少通过玻璃的总路径来增加镜头的传输率。
     
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