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    [求助]如何将阵列光源的光强汇聚到同一点上 [复制链接]

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    离线zkilla
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    只看该作者 20楼 发表于: 2018-11-30
    回 zhangyuqian1 的帖子
    zhangyuqian1:加匀光器件,这方面有很多论文可以参考; (2018-11-30 08:29)  Jr|K>  
    ;A`IYRzt  
    小弟最近才开始研究光学设计的,就是不知道这个问题怎么表达,所以也不知道如何查找论文,有大神们指点了下方向,现在就可以查找匀光器件的相关论文了,非常感谢!!请问反射环在这个系统内有用吗?
    离线zkilla
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    只看该作者 21楼 发表于: 2018-11-30
    回 离子1234 的帖子
    离子1234:先匀光再会聚 (2018-11-30 09:11)  <>ZBW9  
    r3*+8 D~a_  
    谢谢您的解答!请问比较典型,适合这种4个或者5个光源的匀光器件有什么呢?因为我是想做一个小体积的光源设备,所以需要考虑到匀光器的大小问题,如果能指点下典型匀光器件的种类,方便我查找资料,就太好了,感激不尽!!
    离线zkilla
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    只看该作者 22楼 发表于: 2018-11-30
    回 wzlfpz 的帖子
    wzlfpz:加匀光片或者lightpipe 或者透镜 bv:0EdVr  
     (2018-11-30 09:42)  jWO&SWso  
    t wa(M?  
    谢谢您的解答!请问下匀光片在zemax里面有自带模型吗?具体英文名是什么呢?感激不尽!!
    离线zkilla
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    只看该作者 23楼 发表于: 2018-11-30
    回 bmw0501 的帖子
    bmw0501:用阵列的话,光轴肯定不重合,即使倾斜光轴,也仅能保证在某个范围内重合。使用TIR反光杯设计+匀光阵列透镜试试,应该会有比较好的效果。 (2018-11-30 09:18)  }ii]c Y  
    Is*0?9qU  
    谢谢大神的指点!我刚才试了下在LED阵列之后,聚光透镜之前,加入一个标准透镜并设置了高斯散射,模拟毛玻璃的散射,结果是4个LED的照射有一定程度的模糊,但是并没有重合在一个点上,并不是我要的结果。我现在的理解是匀光片就是一个散射面,让通过的光线一定程度的散射,但是现在 我需要的将4个LED的光汇聚在同一点,照这个理解的话,是不是再增加一个聚光用的透镜,用双聚光透镜的结果会更好一点呢?求指教!
    离线lijimengfule
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    只看该作者 24楼 发表于: 2018-12-08
    先让4颗灯发光变平行光,再统一聚集于一点; U%B]N@  
    R^Eu}?<f  
    所以需要两个光学元件,第一个元件可由4个小的元件组成
    离线zkilla
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    只看该作者 25楼 发表于: 2018-12-10
    回 lijimengfule 的帖子
    lijimengfule:先让4颗灯发光变平行光,再统一聚集于一点;
    所以需要两个光学元件,第一个元件可由4个小的元件组成 (2018-12-08 16:59)  sT"tS>  
    ]B.,7  
    这个方法听上去可行!!也就是说,两个光学元件,一个首先将4个LED的发散光变为平行光,第二个元件将所有平行光汇聚在一点,这样的话,第一个光学元件应该包含4个小的透镜,每一个透镜负责一个LED,是这个原理吗大神?
    离线lijimengfule
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    只看该作者 26楼 发表于: 2018-12-13
    回 zkilla 的帖子
    zkilla:这个方法听上去可行!!也就是说,两个光学元件,一个首先将4个LED的发散光变为平行光,第二个元件将所有平行光汇聚在一点,这样的话,第一个光学元件应该包含4个小的透镜,每一个透镜负责一个LED,是这个原理吗大神? (2018-12-10 14:58) D7 '0o`|  
    ] Lft^,7  
    不是大神 iK0J{'  
    [ 此帖被lijimengfule在2018-12-15 08:09重新编辑 ]
    离线theleave
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    只看该作者 27楼 发表于: 2021-09-07
    接收面太近了吧。都朝一个方向,距离原远点看看。