摘要 0hcrQ^BB!b
对于像激光材料处理这样的案例,必须将激光光束整形为目标平面上的特定分布。一般情况我们期待获得一个区域内的均匀分布,例如top-hat光束轮廓。在VirtualLab中,通过人性化的设计工具,设计有非球面的折射光束整形器来将基模高斯光束整形到目标平面上的top-hat轮廓。根据转换效率,SNR等分析光束整形元件的性能。 j eMh
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设计任务 y|V/xm+Fp
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设计结果 <jU[&~p
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