光学设计可以说入门很容易,深入比较难;
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既高端也低端, v3`k?jAaI
高端如大师,像艺术家一样设计, ;I^+u0ga
高端如科学家,通过优化理论、像差理论等天花乱坠的理论来优化, ra4$/@3n
低端如民工一样,你做设计就像搬砖一样,你不知道为啥要搬砖,为啥砖这么硬,为啥这样垒,你只是搬砖,默默地糊里糊涂地搬砖(并没有歧视意思,只是知识水平的比喻); dvl'Sq<
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我记得当初参加大学生创新实验,做的都是老师的课题,我们一窍不通。 yK3b^
老师问我们有啥问题要问。 /P>t3E2c
我们默默地不做声, !iO%?nW;
老师说那就是没问题了? ".Q``d&X
后来开会又问了好几次有没有问题, w#!^wN
一个同学说我们的问题就是没有问题。 i:coNK)4
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所以我觉得光学设计最大的困难就在于你不知道难在哪里。