光学设计可以说入门很容易,深入比较难; Tv*1q.MB
既高端也低端, #G[
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高端如大师,像艺术家一样设计, B4\:2hBq
高端如科学家,通过优化理论、像差理论等天花乱坠的理论来优化, @Le ^- v4
低端如民工一样,你做设计就像搬砖一样,你不知道为啥要搬砖,为啥砖这么硬,为啥这样垒,你只是搬砖,默默地糊里糊涂地搬砖(并没有歧视意思,只是知识水平的比喻); 4cErk)F4
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我记得当初参加大学生创新实验,做的都是老师的课题,我们一窍不通。 (TbB?X}
老师问我们有啥问题要问。 OGE#wG"S
我们默默地不做声, " OS]\-
老师说那就是没问题了? WW8YB"
后来开会又问了好几次有没有问题, ~'Qpf 8)
一个同学说我们的问题就是没有问题。 n{qw ]/
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所以我觉得光学设计最大的困难就在于你不知道难在哪里。