光学设计可以说入门很容易,深入比较难; &J+CSv,39
既高端也低端, gt@m?w(
高端如大师,像艺术家一样设计, MF5[lK9e
高端如科学家,通过优化理论、像差理论等天花乱坠的理论来优化, ML|FQ
低端如民工一样,你做设计就像搬砖一样,你不知道为啥要搬砖,为啥砖这么硬,为啥这样垒,你只是搬砖,默默地糊里糊涂地搬砖(并没有歧视意思,只是知识水平的比喻); %J+E/
.yz}ROmN^
我记得当初参加大学生创新实验,做的都是老师的课题,我们一窍不通。 =ALTUV3/q
老师问我们有啥问题要问。 <g$~1fa
我们默默地不做声, 4 o Fel.o
老师说那就是没问题了? U/!TKic+
后来开会又问了好几次有没有问题, _h{C_;a[_
一个同学说我们的问题就是没有问题。 F(>Np2oi6
N sXHO
所以我觉得光学设计最大的困难就在于你不知道难在哪里。