3.3.1版本用户手册上(2.19页)有清楚的答复: zorTZ #5
GcPhT
目的:使较大体积的光源生成比较均匀内的光分布 `-N&cc
例如MR16卤素灯丝这样的光源 {G%!M+n<
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Target Location 是 像(光斑)的中心到反射器顶点的距离 V
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Target Height 是像(光斑)的半径 &p$SFH?s
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最近也研究这种反射器,就是不知道小面的大小怎么定量地影响光斑成象,还有 -ijQTB
它手册上的光源位置示意是与象面平行的,若是象MR16灯丝一样与光轴重合或平行怎么计算Target 参数呢?这方面资料哪里有?望大虾不吝赐教~