切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 3410阅读
    • 10回复

    [求助]code v刚开始学习,有没有大佬能提点入门方向? [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线first
     
    发帖
    131
    光币
    579
    光券
    0
    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2018-03-22
    code  v刚开始学习,有没有大佬能提点入门方向。ZEMAX还能凑合用,但CV界面操作方法真的不熟悉,求指导 _T]>/}}p  
    detLjlE  
    求各位大佬给点指导方向,比如CV 语言的使用,宏等比较实用的东西。大恩不言谢。 AMT slo  
     
    分享到
    离线lxp0207
    发帖
    555
    光币
    86
    光券
    0
    只看该作者 10楼 发表于: 2019-03-09
    厉害了,,,
    离线double17
    发帖
    140
    光币
    174
    光券
    0
    只看该作者 9楼 发表于: 2019-01-10
    回 feijiang 的帖子
    feijiang:cv和zmx一样就是一个计算器,设计还是要靠自己,个人建议没必要纠结软件,还是自身知识和经验最有用的。比如 镜头组立、实际鬼影杂光产生分析和对策、镜片冷加工、塑料镜片成型控制、镜头良率提升以及镜片材料挑选、玻璃塑料温度处理等,这些知识经验才是设计核心的。 本人就是先 .. (2018-04-05 22:32)  b-4dsz 'ai  
    _G[6+g5|  
    这位是个大佬,鉴定完毕,求带
    离线樊手
    发帖
    76
    光币
    0
    光券
    0
    只看该作者 8楼 发表于: 2018-11-14
    感觉还是不是很会使用软件,主要是不能将软件的使用与设计专业知识基础相结合
    离线first
    发帖
    131
    光币
    579
    光券
    0
    只看该作者 7楼 发表于: 2018-04-11
    回 changy_13 的帖子
    changy_13:[表情] 听说光学的水很深,还没看到岸,就没力气? (2018-04-10 09:42)  C"k2<IE  
    g~eJ YS,  
    水深不靠游,划船不用桨
    离线first
    发帖
    131
    光币
    579
    光券
    0
    只看该作者 6楼 发表于: 2018-04-11
    回 feijiang 的帖子
    feijiang:cv和zmx一样就是一个计算器,设计还是要靠自己,个人建议没必要纠结软件,还是自身知识和经验最有用的。比如 镜头组立、实际鬼影杂光产生分析和对策、镜片冷加工、塑料镜片成型控制、镜头良率提升以及镜片材料挑选、玻璃塑料温度处理等,这些知识经验才是设计核心的。 本人就是先 .. (2018-04-05 22:32)  jKY Aid{-  
    Pn'QOVy  
    谢谢,有没有塑胶镜片成型控制方面的经验,请传授传授
    离线changy_13
    发帖
    321
    光币
    0
    光券
    0
    只看该作者 5楼 发表于: 2018-04-10
    听说光学的水很深,还没看到岸,就没力气?
    离线466047861
    发帖
    188
    光币
    1744
    光券
    2
    只看该作者 4楼 发表于: 2018-04-06
    回 feijiang 的帖子
    feijiang:cv和zmx一样就是一个计算器,设计还是要靠自己,个人建议没必要纠结软件,还是自身知识和经验最有用的。比如 镜头组立、实际鬼影杂光产生分析和对策、镜片冷加工、塑料镜片成型控制、镜头良率提升以及镜片材料挑选、玻璃塑料温度处理等,这些知识经验才是设计核心的。 本人就是先 .. (2018-04-05 22:32)  "XsY~  
    0t[mhmSU,  
    大牛...求抱大腿
    离线feijiang
    发帖
    558
    光币
    6397
    光券
    2
    只看该作者 3楼 发表于: 2018-04-05
    cv和zmx一样就是一个计算器,设计还是要靠自己,个人建议没必要纠结软件,还是自身知识和经验最有用的。比如 镜头组立、实际鬼影杂光产生分析和对策、镜片冷加工、塑料镜片成型控制、镜头良率提升以及镜片材料挑选、玻璃塑料温度处理等,这些知识经验才是设计核心的。 本人就是先用zmx做的设计,做了几年才因为运算速度以及设计计算速度需要才反过来自己学的cv,现在也基本可以独立用cv做出设计了。 因为建议重点不要放在软件表面上,希望对你有帮助,谢谢!
    离线first
    发帖
    131
    光币
    579
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2018-03-26
    回 yuger 的帖子
    yuger:网上的参考指南入门里面有一些这部分内容你可以看看,慢慢来 (2018-03-25 22:08)  bGO_y]Pc  
    :u93yH6~8  
    codev 入门 help  来的基本快看完了,感触不太深,需要实际做一下