切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 23036阅读
    • 28回复

    [分享]常用的光度量 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    在线cyqdesign
     
    发帖
    30112
    光币
    96598
    光券
    0
    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2005-09-28
    常用的光度量,希望对大家学习软件有帮助! !);}zW!  
    j$&k;S  
    A vy@;zrs  
    dFo9O!YX[f  
    光通量:单位时间内光辐射能量的大小。它表示光源的发光能力。 {3`#? q^o'  
    nLQ 3s3@1>  
    公式为: VlXIM,  
    Mwp#.du(  
    式中 Km—最大光谱效能,683lm/W Y\sLwLLlG  
    G\Toi98d*  
    ---明视觉光谱光效率 uSM4:!8  
    >UWL T;N/W  
    ---光谱辐射通量(辐射功率) PFUb\AY  
    z`>a,X  
    ---光通量 r"Pj ,}$A  
    2~Gcoda  
    单位:流明lm,指1cd的均匀点光源在1Sr内的光通量。 ~e,  
    g4RkkoZ>)  
    发光强度(光强):光通量的角(空间的)密度,即在一定方向上的单位立体角内所发出的光通量。常用于说明光源和灯具发出的光通量在空间各方向或选定方向上的分布密度。 S)@R4{=e"V  
    bN<c5  
    公式为: |@Q(~[It  
    cJj0`@0f  
    立体角:是任意一封闭的圆锥面内所包含的空间。单位是球面度(Sr),即以锥顶为球心,以r为半径作一圆球,如果锥面在圆球上截得的面积A为r的平方,则该立体角为一个单位立体角,而一个球体包含4π球面度。 Ai(M06P:h  
    ZRD* ^9)  
    发光强度的单位:是坎得拉cd,1cd=1lm/Sr,是国际单位制的基本单位。1979年10月第10届国际计量大会通过的坎得拉定义为: 7<|1 xOT  
    i "62+  
    一个光源发出频率为540.0E12Hz的单色辐射(对应于空气中波长为550nm的单色辐射),若在一定方向上的辐射强度为1/683W/sr,则光源在该方向上的发光强度为1cd。 V{ra,a*  
    =lr*zeHLC  
    照度:单位面积(被照射面)上入射的光通量。 NT= ?@uxD  
    G*\wu&7!  
    公式为: ( F0.lDZ  
    m\"M`o B  
    单位:勒克斯lx。 3f eI   
    WI[6 l6  
    注:1lx的照度是比较小的,在此照度下仅能大致辨认周围物体。晴朗的满月夜晚,地面照度大约为0.2lx;白天采光良好的室内照度为100-500lx;晴天室外太阳散射光下,地面的照度约为1000lx;中午太阳光照射下,地面的照度可达100000lx。 dZ`nv[]k~  
    RvYew!n  
    光出射度:单位面积(发光面)上发射的光通量。 2s?j5 Sd  
    K]N^6ome  
    公式为: =qCVy:RL4  
    N!9DZEcm  
    单位:辐射勒克斯rlx。 +CX2W('  
    UyD=x(li  
    亮度:在一个广光源上取一个单元面积dA,从与表面法线成角的方向上去观察,在这个方向上的光强与所可见的光源面积之比,定义为光源在该方向的亮度。 C&zgt :q6}  
    htMsS4^Kvd  
    公式为: @T?:[nPf&F  
    `^wF]R  
    单位:尼特(坎得拉每平方米)cd/squr-m。 q+WOnTS  
    e0(loWq]  
    注:太阳的亮度为1.6*10E9以上,碳极弧光灯(1.8-12)*10E8,钨丝灯(2.0-20)*10E6,蜡烛(0.5-1.0)*10E4,蓝天0.8*10E4。 $J=9$.4"  
    3`SLMPI  
    B XMa(XOnX  
    oel3H5Nz  
    暗适应:由光亮处进入到黑暗处,开始一切都看不见,经过一段时间才能看见物体轮廓。所需时间较长,一般几分钟以上。 |cWW5\/  
    <W|{zAyv  
    明适应:有暗处进入到亮处时,开始也不能辨别物体,几秒到几十秒后才能看清物体。 I;uZ/cZ|/  
    RTHdL  
    在有明暗变化的视场内,应考虑照明的过渡。 T>kJB.V:oQ  
    fnL!@WF  
    后像:在高亮度的闪光之后,往往会感到有一连串的影像,以不规则的强度和不断降低的频率正负交替出现,即后像。强烈的后像对视力工作有很大害处。应避免。 K&D -1u  
    g3e\'B'  
    眩光:视场中有极高的亮度或强烈的亮度对比时,回造成视觉下降和眼睛的不舒适,这种现象称为眩光。前者为失能眩光,后者为不舒适眩光。不舒适眩光取决于视场内的尺寸亮度数量位置以及背景亮度等因素。 k-b_ <Tbo|  
    0N_Ma')i  
    注:一个明亮光源发出的光线,被一个有光泽或半光泽的表面发射入观察者眼睛,可能产生轻度分散注意力甚至不舒适的感觉。当这种反射发生在作业面上时,称为“光幕反射”,如发生在作业面以外时,称为“反射眩光”。 (^eE8j/K  
    o Ep\po1  
    颜色:眼睛能够辨别背景上的被观察对象(细节),必须满足以下两个条件之一,对象与背景有不同的颜色(颜色对比),或者对象与背景在亮度上有一定的差别(亮度对比)。 |1-0x%@[;  
    o=w& &B  
    可见度(能见度,视度):表示被识别对象看清楚的程度。 Gv?3}8Wp  
    ,Y &Q,  
    C 3L=vsvO4  
    |~8iNcIS  
    反射,折射,透射,吸收: M\e%GJ0  
    /<zBcpVNV  
    1.据能量守衡定律,材料的反射系数+透射系数+吸收系数=1  vRn^n  
    |Wi$@sWO  
    铝(普通)的反射系数为60-73%,吸收系数为27-40%。 0-l @U{  
    /D 2v 1  
    铝(电解抛光)的反射系数为75-84%(光泽),62-70%(无光)。 76zi)f1f  
    OHp 121  
    铬反射系数为65%,吸收系数为35%。 8l+\Qyj  
    hh <=D.u  
    2.光的反射分类:定向反射(Specular Reflection),散反射(Spread Reflection),漫反射(Diffuse Reflection),混合反射(Compound Reflection)。 7!<cU  
    I&Yu=v/_  
    3.折射:水的临界折射角为48.5°,玻璃的临界折射角为30°到40°。玻璃的折射率为1.5左右。 z=n"cE[KtB  
    wH{lp/  
    4.光的透射分类:定向透射,散透射(Spread Transmission),漫透射(Diffuse Transmission),混合透射(Mixed Transmission)。 O'$0K0k3  
    !<((@*zU  
    5.光在玻璃表面垂直入射时,入射光在入射面被反射4%,在透过面被反射3-4%,被吸收2-8%,透过率为80-90%。 #E{OOcM  
    Eq~&d.j  
    6.材料的表面的光反射和光透射具有光谱选择性。
     
    光行天下网站、公众号广告投放、企业宣传稿件发布,请联系QQ:9652202,微信号:cyqdesign
    分享到
    离线月光微步
    发帖
    21
    光币
    3
    光券
    0
    只看该作者 28楼 发表于: 2014-03-21
    感謝!! m)=  -sD  
    這對於初階學習光學的人很有幫助!!
    离线caroline2013
    发帖
    64
    光币
    87
    光券
    0
    只看该作者 27楼 发表于: 2014-03-20
    学习一下~~~
    离线yangweizzz
    发帖
    127
    光币
    19
    光券
    0
    只看该作者 26楼 发表于: 2011-12-14
    可惜公式显示不出来
    离线olaij
    发帖
    83
    光币
    156
    光券
    0
    只看该作者 25楼 发表于: 2011-09-25
    呵呵,基础的东东。
    离线junmabch
    发帖
    195
    光币
    34
    光券
    0
    只看该作者 24楼 发表于: 2008-08-06
    非常感谢楼主的奉献
    离线qdnext
    发帖
    5
    光币
    5
    光券
    0
    只看该作者 23楼 发表于: 2008-08-02
    的确非常有用
    离线zjf505
    发帖
    23
    光币
    21
    光券
    0
    只看该作者 22楼 发表于: 2008-06-25
    好像是点光源才可以换算吧
    离线xdwzai
    发帖
    52
    光币
    26
    光券
    0
    只看该作者 21楼 发表于: 2008-06-20
    不错,支持
    离线suezl9
    发帖
    661
    光币
    9705
    光券
    0
    只看该作者 20楼 发表于: 2007-10-22
    找到一些资料回复15楼的 z%}^9  
    TlYeYN5V  
    在cd/m2(烛光/平方米)、勒克斯(LUX)和fL(foot-Lamberts英尺朗伯)之间如何进行转换?答:(1)当光源照射在一个物体上时,我们可以测出哪是光源发射的(Lumvnance―亮度)或哪是物体反射的(Illuminance―照度)。 S_y!4;]ox  
    (2)照度取决于物体的反射特性。它非常类似于照片,它测量的仅仅是反射光。它通用的单位是勒克斯。 erdWGUfQOe  
    (3)然而,EL灯是一个光源:它应当用亮度单位来表示,也就是fL(英尺朗伯)或cd/m2,也称为“nits”。有些工程师更倾向于用fL,而国际标准组织常用nits。nits与fL转换的公式为:1 nits×0.2919=1 fL;和1 fL×3.426=1 nits[注;这些因数由pi(π)和m2/ft2(0.0929)导出。 WID4{>G2  
    (4)很明显,用勒克斯是一个不正确的单位,从勒克斯也不能转换成其它单位。 1 Lux = 1 lumen per square meter = 0.0929 footcandle 1 footcandle= 1lumen per square foot = 10.764 Lux 1 foot Lambert= 3.426 candelas per square meter ( nit) 1 nit ( candelas per square meter) = 0.2919 foot Lambert