简单2点HOE:
]eTp?q%0 ,V&E"D{u 图1.两个结构光与全息表面,每个点都会发出一个球面波,在全息表面形成干涉
$lJ!f 指定结构光的位置
BL%&n*& h,]lN'JG{ 图2.在表面的局部坐标系中给出的坐标。衍射级数是明确的。
+.$:ZzH# ]*0t?'go' 图3.从结构光1追迹光线
+RK/u 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的
玻璃厚度是有畸变的。
TBHd)BhI. DnN+W 图4.从结构光#2追迹光线
ol_&epG;ST 为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的玻璃厚度是有畸变的。
K5(T7S t=[/L]! 图5.从结构光#1追迹光线,两个衍射级次
=sS= % 5BSXAc 图6.添加相位
U)z1RHP|z Aiqb*v$ 图7.多色光线追迹
最初的HOE设计
波长为0.5876um,作为一个衍射元件,会出现大量的色差。在本例中,
光源包含3个波长:0.486、0.587和0.656 um。
[ .3Gb}B 一般来说设计者会在
ZEMAX和CODE V中设计HOE的结构
#!rH}A>n+
FRED可以读取CODE V和ZEMAX的
光学元件并精确地创建HOE,因此大多数用户实际上从未手工输入系数。(Zemax和Codev对HOE的描述不同,但FRED知道如何正确地解释元件。)
U1kW1L}B (来源:讯技光电)