Code V 的三階像差指的是在成像面所造成之暈開大小(Blur),而非Seidel係數。 n,V`Y'v)
兩者間關係很簡單。令n為像空間折射率,u為近軸邊緣光在像空間之角度,則: .cu5h
SA = S1/(2nu) I~q}M!v~
TCO = 3S2/(2nu) ;q$<]X_S)}
TAS = (3S3+S4)/(2nu) MTLcLmdO
SAS = (S3+S4)/(2nu) :ye)%UU"|:
PTB = S4/(2nu) \&e+f#!u
DST = S5/(2nu) YjdH7.js
AX = C1/(nu) -$T5@
LAT = C2/(nu) gHox{*hb[
G&