切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1785阅读
    • 1回复

    [原创]对称的三片式镜头设计 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线小火龙果
     
    发帖
    873
    光币
    1926
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-04-07
    如果你想要设计一个对称式镜头或一个元件是对称的,可以使用SYNOPSYS中的拾取功能 JQCQpn/  
    例子:设计一个对称的三片式镜头 xVOoYr>O  
    }GV5':W@WG  
    RLE                                  !镜头文件输入起始点 ,,_$r7H`  
    ID TRIPLET EXAMPLE    !镜头名称 d~NvS-u7  
    WAVL CDF                       !可见光波段 iYwzdW1  
    OBB 0 1 1                         !无穷远处物体,半视场角1°,半孔径1英寸 p*F.WxB)4  
    APS 3                                !光阑位于表面3 xY] Y  
    1 RD 6.25 TH .3 N13 61727 62041 62757  !表面1半径,厚度以及玻璃类型SK16,这里显示用N13准确输入了三个折射率 .EJo 9s'  
    2 RD -25 TH .723 AIR                                 !表面2半径和厚度 ~I'1\1  
    3 RD -14 TH .1 N1 1.66495 N2 1.66998 N3 1.68204    !表面3 半径,厚度,以及玻璃类型BASFI2的折射率被精确指定 I_|@Fn[>  
    4 PCV -3 PTH 2                          !表面4的曲率与表面3的曲率相反,表面4的厚度与表面2相同 g"pjWj)?  
    5 PCV -2 PTH 1 PIN 1               !表面5的曲率与表面2的曲率相反,表面5的厚度和表面1相同,表面5的折射率与表面1相同 L\1&$|?  
    6 PCV -1 YMT 0                        !表面6的曲率与表面1相反,使用YMT命令求解表面6的厚度, zo!e<>o  
    BTH .002                                    !并想要图像在近轴焦点右侧离焦.002英寸 9"T&P_   
    7                                                !表面7为像面 Bf {h\>q  
    3 RD -15                                     !表面3半径,这个值会替换之前输入的内容,拾取和求解也将使用该值 {G _ :#cep  
    END                                            !结束镜头输入文件 oC"1{ybyl  
    'Em5AA`>  
    QahM)Gb  
    |Nx7jGd:i  
    [ 此帖被小火龙果在2020-04-09 10:39重新编辑 ]
     
    分享到
    离线hale1987
    发帖
    298
    光币
    15
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2020-09-08
    [ 此帖被小火龙果在2020-04-09 10:39重新编