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概述 qPI\Y3ZU BEAM高斯光束追迹 :n#8/'%1 RAY真实光线追迹 NCrNlHIF 高斯光束的强度分布 )b%t4~7 MDI高斯光束的衍射图 rJjNoY /"(`oe< 7aF'E1e'3 设置工作目录 s3(mkdXv 选择Dbook工作目录 jHPkfwfAF \d'>Ky;GD Mh=yIx</ 参考DonaldDilworth《Lens Design Automatic and quasi-autonomouscomputational methods and techniques》第33章 HZINsIm!? 0oNNEC '99rXw 二维图 ]\~s83?X 在Command Window中输入FETCH C33L1 _4#Mdnh}[ F"-u8in` :P2{^0$ V4#b W ^Z
|WD!>` BEAM高斯光束追迹 1bz%O2U-( 在Command Window中输入BEAM ;JuBybJb D(;jv= "/ o+],L_Ab 由于衍射作用,表面 2 上的光束半径大于表面 1 上的光束半径。 D'8xP %P /` ;rlH* z|M+
FHl$ RAY真实光线追迹 `{oFdvL~) 在Command Window中输入RAY P 0 0 .5 SURF /f*QxNZ,p 真实光线追迹在入瞳点(0, .5),SURF指获取光线坐标和角度的逐面输出 [ML|,kq! :5'8MU o8B$6w:_ ZZ是光线路径投影到X-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 Qi= pP/Y HH是光线路径投影到Y-Z平面上的角度的正切,在表面折射之后 i5*BZv>e UNI是在表面折射之前,与表面法线的光线角度,以度为单位,始终为正 ~D0e\Q(A *Cj<Vy ykS-5E` 高斯光束的强度分布 h@2YQgw` 在Command Window中输入 iW?z2%# STEPS = 100 ^XgBkC~ PLOT TRANS FOR YEN = -1 TO 1 ;RW0Dn)Q &cpqn2Z
@$7'{* 这显示了一个漂亮的高斯形状 Z1~`S!(} cU|tG!Ij? oypF0?!m 高斯光束的衍射图 1F'x$~ZI 在Command Window中输入MDI T;M4NGmvd Number of Rays = 9999,点击PSPRD vWH)W?2 A4tb>OM jtv<{7a 由于光束是高斯的,远场图像在形状上也是高斯的。 ;%Zu[G`C ~LF/wx> [*K.9}+G_ 总结 6n?0MMtR 本例讲述了BEAM高斯光束追迹,RAY真实光线追迹,高斯光束的强度分布,MDI高斯光束的衍射图 9 gc0Ri[4m 3P *[!KI c }7gHud 感谢 zHX7%x,Cq ASDOPTICS -- Advanced Optical System Design .[:y`PCF www.asdoptics.com 0K(&EpVE sales@asdoptis.com K2qKkV@ support@asdoptics.com
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