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    [原创]SYNOPSYS 光学设计软件课程三十二:鬼像分析 [复制链接]

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    离线小火龙果
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2019-11-26
    你的镜头看起来很好,光阑设计的很好。但是当你测试它的时候,每当一个明亮的光源进入到视场中,可以看到一个糟糕的鬼像。这不是一个好结果,而且这种情况经常发生。 >(n /  
    为了避免这种意外,你可以在MGH对话框(菜单、鬼像),通过这些工具在设计的早期发现问题,并在完成前纠正它们。 ?S=y>b9R  
    GfP'  
    简而言之,鬼像是由镜头系统内的两次不需要的反射光引起的光的聚焦图像。 如果您有3片透镜,则有15个可能的鬼像。 有6片透镜,你有66种可能性,依此类推。 要查看其中一些工具可以执行的操作,请使用ID MIT 1至2 UM镜头对镜头1.RLE进行FETCH。 然后看看PAD显示。 d/oD]aAEr  
    ~IO'"h'w  
    gJwX  
    打开MGH对话框 {s*1QBM$\Z  
    w H=7pS"s  
    在左上角是GHOST按钮。这一特性用于近轴光线追迹来寻找鬼像,当然,它所发现的鬼像与真实光线形成的鬼像有所不同。尽管如此,结果通常很接近,你可以看到问题出现的地方。你可以给镜头中的任何一个或所有的表面分配反射系数,当程序估计它发现的每一个鬼像的强度时,它会考虑这些值。对话框以默认的1%反射率打开,应用于所有的镜头表面。单击GHOST按钮。 _z]v;Q  
    你会得到如下数据。首先分析所有表面的组合;输出的一部分如下所示。 mg70%=qM0f  
        --- GHOST R 0.01 '^7Z]K<v  
        ID MIT 1 TO 2 UM LENS h^IizrqU  
    BH}rg,]G  
    !F6rcDKI  
        GHOST IMAGE ANALYSIS [=. iJ5,{2  
    j1Sjw6}GCH  
    B "4A1!  
        --- R 0.01 ALL \N?lG q  
        --- END $i8oLSRV  
         NO.   GHOST SURF       Ymarg        U'marg        Ychief     INTENSITY Zg= {  
        _________________________________________________________________________ +('xzW  
    P%[ { 'u  
    ;/23CFYM  
        1        2 -   1       -30.0244       -0.3778        7.3095   1.10930E-11 _8`S&[E?  
        2        3 -   1        27.2543       -0.3984        4.6907   1.34627E-11 60|m3|0o  
        3        3 -   2        63.5945       -0.2721        4.1819   2.47264E-12 rwwyYIlEg  
        4        4 -   1       -46.5167       -0.2920        4.9249   4.62149E-12 6eB~S)Ko  
        5        4 -   2       -25.1674       -0.3088        6.6272   1.57879E-11 o"N\l{#s  
        6        4 -   3       -75.6813       -0.4937        4.4156   1.74591E-12 g:c?%J  
        7        5 -   1       -45.8712       -0.2619        4.0455   4.75247E-12 [ot+EA  
        8        5 -   2       -27.0481       -0.2839        6.4039   1.36686E-11 {RsdI=%  
        9        5 -   3       -72.6068       -0.4577        2.7558   1.89691E-12 7S= ]@*  
        10        5 -   4        -3.4550       -0.3402        6.5304   8.37735E-10 Wa?\W&  
        11        6 -   1         0.5515       -0.5074        4.2824   3.28758E-08 ) cOBP}j+  
        12        6 -   2        44.1259       -0.4028        8.4078   5.13585E-12 VD,g3B p  
        13        6 -   3       -38.8865       -0.5677        1.4386   6.61305E-12 |l|$ Q;  
        14        6 -   4        67.9018       -0.0930        9.4364   2.16889E-12 j~Ci*'*L  
        15        6 -   5        66.9185       -0.0241        8.9874   2.23310E-12 Y?oeP^V'u  
        16        7 -   1       -26.2150       -0.5336      -37.0598   1.45513E-11 |t$%kpp  
        17        7 -   2        17.4775       -0.4677       31.7392   3.27372E-11 \dB z-H'@  
        18      7 -   3       -71.3906       -0.6925     -107.3067   1.96208E-12 |a0@4 :  
    在Ymarg标题下,注意表面6和1组合的最小值0.5515。这告诉您从表面6反射,然后从表面1反射的光将到达像面,形成(近轴)弥散斑半径约1/2毫米。 这可能是个问题。 如果您的镜头很长,通过检查第二个列表更容易找出问题鬼像: L)H/t6}i  
        CUMULATIVE GHOST DISTRIBUTION h}m9L!+n8  
    NORMALIZED FOR DETECTOR SEMI-APERTURE        0.0100 +r"fv*g"  
    |9m*? 7  
    Kx;la  
      NO.  GHOST INTENS.  ACCUM. INTENS.  SURFACES Aba%QQQ  
    _____________________________________________ b9Eb"  
        6   1.74591E-12    1.74591E-12     4     3 Zwtz )ZII  
        9   1.89691E-12    3.64282E-12     5     3 JsX}PVuL  
        18   1.96208E-12    5.60491E-12     7     3 ^|h.B$_F,  
        14    2.16889E-12    7.77380E-12     6     4 o|s|Wm x>u  
        15    2.23310E-12    1.00069E-11     6     5 *L<<S=g$2  
        3   2.47264E-12    1.24795E-11     3     2 O+DYh=m*p  
        20   3.94955E-12    1.64291E-11     7     5 >#;>6q9_  
        19   4.15611E-12    2.05852E-11     7     4 RbA.&=3  
        4   4.62149E-12    2.52067E-11     4     1 dHn,;Vv^6  
        7   4.75247E-12    2.99592E-11     5     1 M;.:YkrUH  
        12    5.13585E-12    3.50950E-11     6     2 )5diX + k  
        13    6.61305E-12    4.17081E-11     6     3 xiC.M6/  
        21   6.62606E-12    4.83341E-11     7     6 0)vX  
        1    1.10930E-11    5.94271E-11     2     1 kf' 4C "}  
        2    1.34627E-11    7.28898E-11     3     1 IV`+B<3  
        8   1.36686E-11    8.65584E-11     5     2 pe\]}&  
        16   1.45513E-11    1.01110E-10     7     1 <{HV|B7  
        5   1.57879E-11    1.16898E-10     4     2 ,G$<J0R1  
        25    2.20749E-11    1.38973E-10     8     4 S; !7 /z  
        26    2.25477E-11    1.61520E-10     8     5 SmP&wNHQf  
        17   3.27372E-11    1.94257E-10     7     2 2;SiH]HNS  
        24   5.08281E-11    2.45085E-10     8     3 `4|:8@,3{  
        23   5.72162E-11    3.02302E-10     8     2 :{#w-oC>6P  
        28   8.28536E-11    3.85155E-10     8     7 3qp\jh=FE  
        10   8.37735E-10    1.22289E-09     5     4 `y&2Bf  
        27   3.67946E-09    4.90235E-09     8     6 EBUCG"e  
        22   1.09304E-08    1.58327E-08     8     1 )c0Dofhg  
    &X}i%etp^2  
        11   3.28758E-08    4.87085E-08     6     1 al]-*=v7}  
    在这里,鬼像被分类,最严重的鬼像显示在数据底部,并且它们计算累积的强度,并列出和总结。实际上,累积的鬼像强度,4.87E08主要是来自于那个单独的鬼像,它的强度是3.29E-9。现在我们知道鬼像从哪里来了。让我们看看效果。 w[;5]z  
    为此,打开名为GHPLOT.MAC的MACro。 (通过本课程,您应该知道如何使用MACro编辑器,您可以使用命令EE打开它。)这是MACro: V9D>Xh!0H  
        ; GHPLOT.MAC [@$t35t~  
        ; THIS EXAMPLE EXAMINES THE GHOST IMAGE IN A LENS ; IT RUNS GHPLOT IN ALL FOUR MODES. pc](  
    ~N+H7T.L  
    bqZ5GKUo  
        CCW      ! CLEAN UP FIRST; CLEAR COMMAND WINDOW ~5~Cpu2v7  
        KAG Bh q]h  
        FET 1 H7Ee0T(`  
        CHG     ! AND CLOSE GRAPHICS WINDOWS KD..X~Me  
        CFIX      ; FIX CLEAR APERTURES TO DELETE VIGNETTED GHOSTS p<(b^{EX  
        VIG 8/ CK(G  
        END  }}d,xI  
             ; AND TURN ON VIG MODE IF OFF ]RI+:f  
        SSS .003 KN\tRE  
               ; SMALL SPOT SIZE HERE p}a0z?  
        GAW      ; NEED NEW WINDOW FOR EACH PICTURE (GRAPHICS ADD WINDOWS) I^gLiLUN*6  
        GHPLOT 4000 P 10 .5 0 1   ; SELECT MODE 1, INDIVIDUAL RAYS wvEdZGO8!  
        R .01 ALL   ; THIS IS ALSO THE DEFAULT REFLECTANCE CGZ3-OW@E  
        PLOT |#O>DdKHT  
    Cfst)[j  
    ? wZ`U Oi  
        GHPLOT 20000 P 1 .5 0 2 L   ; NOW GET AN OBLIQUE PERSPECTIVE VIEW DRAD .0004 ,D{D QJ(B  
        PLOT ggzcANCD<  
    6"U$H$i.G  
    m+dJ3   
        GHPLOT 20000 P 1 .5 0 3 L   ; THIS MAKES COLORED BINS o;{BI Q1  
        DRAD .0004 J4m2|HK  
        PLOT z CFXQi  
    = _/XFN  
    sK|+&BC  
        GHPLOT 400 P 1 .5 0 4 L        ; AND THIS DRAWS A SINGLE GHOST WITH PER SINGLE 6 1 6F3FcUL  
        PER 0 0 0 1 99 %_ Vj'z~T  
        PLOT 9at_F'> R  
    0{.[#!CSk  
    Ou2p^:C(  
        GRW      ; RESTORE GRAPHICS OPTION (GRAPHICS REUSE WINDOW) bG!/%,s  
    GHPLOT有四种模式,在继续之前,最好先阅读他们。 由于此MACro已经在编辑器中,只需选择字符GHPLOT,然后查看TrayPrompt 。 iiTt{ab\Y  
    e6I7N?j  
    于这是一个多行命令,因此提示无法显示整个格式,但如果在显示提示时按F2键,则帮助文件将打开索引中的该部分。 我们将在本课中使用所有四种模式。 对GHPLOT的第一次调用使用模式1,生成在图像平面上HBAR = 0.5处的对象点叠加的所有鬼像图像: h9l 6AnbJ  
    <2fgao&-n  
    在视场中间确实有一个黑色的斑点。 这可能是我们之前标记过的鬼像。 模式2分析显示与倾斜透视图相同的能量分布: LCemM;o  
    '"]U+aIg  
    那个尖峰确实是我们的鬼像。 另一种查看它的方法显示在mode-3图中: HV8=b"D"  
    8@d@T V!n&  
    最后,模式4绘图选出了特定的一组反射(我们所需要的)并绘制出一组子午面的扇形光线。 Hie  
    G Y+li {  
    在这里,光从左边进入变为红色,从表面6反射后变成蓝色,然后在表面1处第二次反射后变成绿色。它确实在像面聚焦,但是有很多球差 所以鬼像不是很尖锐。 {*K7P>&  
    再看一下MGH对话框,您会看到我们还没有使用过的其他四个功能。 让我们在0.5视场区域追迹真实鬼影的路径。填写框 如图所示,然后单击RGHOST按钮。 G9r~O#=gy  
    18G=j@k7  
    输出数据: QJtO~~-  
    A$W~R  
    \vqqs  
        --- RGHOST 6 1 0 .5 SURF D[p`1$E-1v  
                               RAY VECTORS          (X DIR TAN)  (Y DIR TAN)  (INC. ANG.) YaAOP'p  
         SURF             X             Y            Z           ZZ           HH          UNI ^_G@a,  
        _____________________________________________________________________________________ 5T]dQ3[v4  
        OBJ       0.000000     0.000000     0.000000     0.000000 8.750000E-12 XWq@47FR  
        1    0.000000     8.750000     0.442564     0.000000    -0.056702     5.790967 CsiRM8  
        2    0.000000     8.540210     0.142402     0.000000    -0.086503     1.334779 rE9Nt9}  
        3    0.000000     8.256701     1.510615     0.000000    -0.246653    15.791928 x^)W}p"  
        4    0.000000     6.624679     0.478579     0.000000    -0.384916     5.591649 >|g(/@IO  
        5    0.000000     6.274262     0.388953     0.000000    -0.226690    13.957837 x5eSPF1  
         --- RAY REVERSES AFTER NEXT SURFACE --- V ^hR%*i'  
        6    0.000000     5.481374    -0.886627     0.000000     0.444814 )H[Pz.'ah0  
            5       0.000000     6.994957    -0.483893     0.000000     1.206445 &/-}`hIAT  
            4       0.000000     7.951450    -0.691073     0.000000     0.498903 L=V.@?  
            3       0.000000    10.791512    -2.647176     0.000000     0.470102 Jqz K5)  
            2       0.000000    12.783436    -0.319172     0.000000     0.221387 t-)d*|2n}o  
        1    0.000000    13.505397     1.058091     0.000000    -0.095157 zAH6SaI$  
        2    0.000000    13.193103     0.339970     0.000000    -0.151262 !p{CsR8c  
        3    0.000000    12.414364     3.579028     0.000000    -0.404621 cng166}1A  
        4    0.000000    10.296378     1.164810     0.000000    -0.674892 Nyl)B7/w  
        5    0.000000     9.767857     0.947929     0.000000    -0.369535 p|Nh:4iN  
        6    0.000000     8.241826     2.077523     0.000000    -0.148082 aBWA hn  
        7    0.000000     4.247415     0.334421     0.000000    -0.153884 tYCVVs`?  
        8    0.000000     3.743737     0.107527     0.000000    -0.282387 KLgg([  
        GHOST REFLECTED FROM SURFACES    1    6 AT SURFACE    9 YZ^mH <  
             X              Y               ZZ             HH nG0R1<  
        --------------------------------------------------------------- kxt/I<cs  
            0.00000       -0.828738         0.00000       -0.282387 d VyT`  
    光线从表面6反射,然后再从表面1反射,并进入像面,其Y坐标为-0.829mm。 这确实是一个糟糕的鬼像。 ~ ;ObT=  
    如果你在设计过程的早期就发现了这个问题,那么它很容易控制。键入HELP GHOST,然后选择描述控制鬼像的链接。 8QQh1q2  
    :r9<wbr)k0  
    这将打开一个描述如何控制鬼像的页面。 b!`{fwV  
    10.3.1.5 鬼像图像控制 下一个已有目录 >Xw0i\G  
    鬼像图像由来自一个或多个折射表面的反射引起。 SYNOPSYS可以评估和控制两种类型:GHOST程序可以显示哪些表面的组合会导致鬼像的产生,而BGI可以评估在镜头系统内的另一个位置形成的鬼像的属性。 [Z;ei1l  
    从一个选定的近轴鬼像,为了控图像制弥散斑的大小,输入是 QVo>Uit   
      M TAR WT A PGHOST JREFH JREFL $) m$ c5!  
    在这里,您可以看到控制鬼像所需的简单输入。 您的AANT文件中的命令是 -mLS\TFS  
        M    5 0.1 A PGHOST 6 1 f-Zi!AGh>  
    调整权重使其他像差很好地平衡。 如果我们达到这个目标,鬼像将是以前的1%。 5的目标有点随机; 一个面积更大的鬼像也是一个更暗的鬼像,这猜测是一个很好的开始。 2 :wgt  
    我们发现,这个过程通常会对指定的鬼像产生很大的改进。然而,另一种反射组合通常会产生新的鬼像,这就需要在优化函数中使用鬼像和另一种PGHOST像差进行另一种评估。当它们出现的时候,你把它们加起来,直到你到达一个点,在这个点上,许多鬼像的强度大致相同。我们从来没有遇到过这样的情况:这种强度高到足以成为一个问题。如果是的话,那么是需要在问题表面上使用镀膜来解决了。
    1条评分光币+5
    elsaqueen 光币 +5 优秀资料,加分! 2020-01-07
     
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