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    [技术]对使用1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导进行模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-07-27
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    随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 0+e=s0s.  
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    任务描述 2n,z`(=  
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    系统构建块 – 光导组件 8YFG*HSa  
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    系统构建块 – 组件 Gr\ ]6  
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    系统构建块 – 通道配置 }PBme'kP  
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    rLsY_7!  
    总结 – 组件… 9wYm(7M6  
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    KL'1)G"OH  
         M0w Uis:`  
    仿真结果 i1cd9  
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    参考 – 理想情况 DyN[Yp|V  
    ZaYiby@Ci  
    8"j$=T6;W  
    \J+a7N8m,  
    结果 – 配置 A x4I!f)8Q  
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    b*n3Fej  
         SaXt"Ju,AH  
    结果 – 配置 B vwT1bw.  
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    l zFiZx  
         [c3!xHt5O  
    孔径效应 46=E- Tq  
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    [ !~8TF  
    眼盒中的偏振效应 #}1yBxB<=  
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    UChLWf|'  
    文件信息 t^bh2 $J  
    5bZ0}^FYF  
    P=_W{6  
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    VirtualLab Fusion技术 oVl:g:K40  
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