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    [原创]车灯自由曲面反射面建模--Lucidshape建模算法初探 [复制链接]

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    离线phoenixzqy
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2013-09-13
    汽车车灯的设计,在合理的分片之后,余下的工作,主要是如何控制单个分片的自由曲面面型,使光束以哪种的发光角度出射。最终,组合成符合要求的光斑 sUbF Rq  
    s/h7G}Mu  
    无论是前照灯、或者信号灯,到最后,最基本的问题,都是如何根据需求,建立3维模型的问题。 0bSz4<}  
    也就是Lucidshape所说的:功能决定设计。 ~#Aa Ldq  
    )2V@p~k?  
    车灯设计软件lucidshape可以根据用户的单片发光角度设置(横向和纵向发光角度的设置),建立3D模型。或者直接用fungeo生成。 GI_DhU]~)  
    那么,lucidshape的算法是怎么一回事呢??? Z/7dg-$?'0  
    |xeE3,8  
    我及公司同事,对其算法做了一段时间研究。写了一些建模程序,生成了反射片的3D模型。反射片的建模程序已集成,基本能完成lucidshape的反射面建模。还在测试。 {*$9,  
    fI]bzv;  
    将3D模型以及仿真的结果,在这里给大家分享一下。演示视频里使用的是最初验证设计思路的方法,速度较慢。目前集成的程序已采用计算数据点、生成线,再扫略成面的方法,速度很快。 C_Gzv'C"L  
    'evv,Q{87  
    欢迎讨论! >A=\8`T^  
    wS%zWdsz  
    1、center edge ray 4TVwa(cB  
    Ji A'BEJN  
    dhtb?n{  
    'F7VM?HBfg  
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    2、min edge ray kc Y,vl  
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    3、max edge ray 3I*uV!notJ  
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    JJ-i_5\q  
    iaRR5D-  
    wide angle k{-`]qiK  
    Z Xb}R^O-  
    Lucidshape建模算法初探---车灯近光反射片生成及模拟.rar (1207 K) 下载次数:378 _l T0H u  
    建模视频 O^NP0E  
    )E-E0Hl>7  
    lucidshape study.rar (31 K) 下载次数:271 7Ud'd<  
    建模3D数据
     
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    离线phoenixzqy
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    只看该作者 1楼 发表于: 2013-09-13
    欢迎讨论!
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    只看该作者 2楼 发表于: 2013-10-01
    看来,用lucidshape的不多啊。
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    离线phoenixzqy
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    只看该作者 3楼 发表于: 2013-10-17
    使用Lucidshape的不多吧?
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    离线sa1138582001
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    只看该作者 4楼 发表于: 2013-10-21
    第一次聽到這個, 好強喔
    离线phoenixzqy
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    只看该作者 5楼 发表于: 2013-10-21
    回 sa1138582001 的帖子
    sa1138582001:第一次聽到這個, 好強喔 (2013-10-21 10:53)  SXh?U,5u  
    p_9g|B0D  
    可能深入研究算法的人不多,这毕竟是件很浪费时间有很折磨人的事情。 on_H6Y@B52  
    "8?TSm8  
    不过研究通了,还是觉得很有意思的。 ,m3":{G:t.  
    Hh@2m\HA  
    常交流!
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    离线phoenixzqy
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    只看该作者 6楼 发表于: 2013-10-30
    欢迎光临!2013年11月8-10,深圳培训班。
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    离线phoenixzqy
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    只看该作者 7楼 发表于: 2013-11-19
    很多网友都没用过lucidshape,lucidshape的资料也很少。 zG<0CZQ8  
    之后,会发一些有关lucidshape操作的帖子。
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    离线艹了你妹
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    只看该作者 8楼 发表于: 2013-11-26
    版主牛啊! 膜拜一下!
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    只看该作者 9楼 发表于: 2013-11-26
    回 艹了你妹 的帖子
    艹了你妹:版主牛啊! 膜拜一下! (2013-11-26 17:05)  []^PJ  
    WT;.>F  
    一般般了。
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