切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 7911阅读
    • 16回复

    [原创]自由曲面光学系统设计基础知识简述(照明) [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线phoenixzqy
     
    发帖
    4347
    光币
    8695
    光券
    1
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2014-05-25
    自由曲面光学系统设计基础知识简述(照明
    u:4["ViC  
    照明光学设计的工作,简单来说,就是分隔光通量,并分配光通量在空间角度或者照明面上的分布,使其最终符合设计及应用要求。 dM|g`rr E  
    说到底,照明光学设计,核心就是如何通过折射、反射表面控制光线的走向。 w#{l 4{X|  
    我们知道,常用二次曲面的光学性质,可以帮助我们在遇到一些常规设计要求时,(例如:准直、小角度反光杯设计),快速,方便的解决问题。 ;nf&c;D  
    二次曲线的光学性质,在照明设计里,体现出来的也是对光线的方向的控制。 iB{xvyR  
    (二次曲面知识,做照明光学设计的一般掌握得都比较好,经常使用。做成像设计的,设计过反射系统的,这些知识也都非常了解。比如卡塞格林,第一片是抛物面或非常接近抛物面的双曲面,conic系数基本为-1.00n,第二片一般是双曲面。格里高利系统,第一面和卡塞格林类似,第二面采用的是椭球面。) ^('cbl  
    0!IPcZjY7  
    而现在很多光学设计要求,在采用这些二次曲面知识时,已力不从心。有必要建立自由曲面模型,才可满足实际要求。 4_< nQ9K  
    自由曲面的设计,和采用二次曲面时的思路并没有本质区别。仍然是控制光线方向。 6:RMU  
    不过,这个时候,自由曲面表面数据,我们是不知道的,或者说,不能像二次曲线那样,可以用简单的表达式表示出来。这时,就需要建立适当的方程组求解了。 ;F,qS0lzE  
    V [4n'LcE  
    首先,需要的知识是Snell定律。反射、折射定律。 k|ip?O  
    这些大家都掌握的非常好了。 )H+h ;U  
    据此定律,可根据出射光线、入射光线,求出法线方程; H0tF  
    83?1<v0%  
    然后,就是表面数据的求解了。上一步已获得法线。如果表面可以用fx y)表示的话,那么法线方程其实是和f‘(x y)相关的。这样,我们就知道了,求解表面数据,其实就是求解微分方程。 l4 `^!  
    那,就要用到《数值分析》的知识了:数值方法解微分方程。 "w^Nu6  
    " ~n3iNkP  
    到这儿,一个表面数据基本就可以求出来了。 lu3.KOD/  
    E(/ sXji!  
    然而,在很多实际设计里,并没有繁琐的去求解这些微分方程,不会死板的去用四阶龙格库塔,也不会非要在三维空间里求解。 {jG.=}/Dk  
    可以通过简化,变换,找到很多简便的方法。 ruHrv"29  
    iwkJ~(5z  
    另外,晦涩难懂的非均匀有理B样条(NURBS),也经常会在建立自由曲面光学系统时采用。 .P%ym~S  
    有兴趣的,可以深入研究一下NURBS %LcH>sV  
    }MjQP R  
    1*#bfeoM  
    r:#Q9EA  
    3*2I$e!Jt  
    x.G"D(  
    4[_L=zD  
    2|s<[V3rP-  
    zze z~bv7:  
    Ut':$l=  
    %6Rp,M9=  
    iRouLd  
    aYBTrOdz  
    skK*OO 2-  
     
    提供免费光学设计培训,请关注子在川上光学公众号。详细内容请咨询13661915143(同微信号)
    分享到
    离线phoenixzqy
    发帖
    4347
    光币
    8695
    光券
    1
    只看该作者 1楼 发表于: 2014-05-25
    照明光学设计,用到的光学知识不是很多。 To">DOt  
    用到的数学知识,如果通过严格的理论去设计自由曲面照明光学系统的话,是非常的多的。 0 S2v"(_T  
    不过,有简化的方法。
    提供免费光学设计培训,请关注子在川上光学公众号。详细内容请咨询13661915143(同微信号)
    离线looker
    发帖
    297
    光币
    712
    光券
    2
    只看该作者 2楼 发表于: 2014-06-05
    微分方程通常不是问题,matlab自学一周就能搞定 U @)k3^  
    头疼的是偏微分方程 RA} U#D:$i  
    NWb} OXK/  
    另外nurbs样条我觉得不是很好用,样条曲线的端点条件很难给出。我在ASAP中深受其苦。。。
    离线phoenixzqy
    发帖
    4347
    光币
    8695
    光券
    1
    只看该作者 3楼 发表于: 2014-06-05
    回 looker 的帖子
    looker:微分方程通常不是问题,matlab自学一周就能搞定 IY V-*/ |  
    头疼的是偏微分方程
    另外nurbs样条我觉得不是很好用,样条曲线的端点条件很难给出。我在ASAP中深受其苦。。。 (2014-06-05 15:39)  >vHH  
    "EN98^ Sl  
    可以参考一下lucidshape的方法。
    提供免费光学设计培训,请关注子在川上光学公众号。详细内容请咨询13661915143(同微信号)
    离线xiancaitang
    发帖
    48
    光币
    13
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2014-06-10
    有渐进式的设计过程吗?在哪里可以找到?
    离线phoenixzqy
    发帖
    4347
    光币
    8695
    光券
    1
    只看该作者 5楼 发表于: 2014-06-10
    回 xiancaitang 的帖子
    xiancaitang:有渐进式的设计过程吗?在哪里可以找到? (2014-06-10 10:16)  Hi9 G^Q  
    N5:D8oWWXR  
    我公司成像设计课程里有讲解。
    提供免费光学设计培训,请关注子在川上光学公众号。详细内容请咨询13661915143(同微信号)
    离线lxp0207
    发帖
    555
    光币
    86
    光券
    0
    只看该作者 6楼 发表于: 2014-09-11
    能不能分享的更详细一些
    离线phoenixzqy
    发帖
    4347
    光币
    8695
    光券
    1
    只看该作者 7楼 发表于: 2014-09-16
    回 lxp0207 的帖子
    lxp0207:能不能分享的更详细一些 (2014-09-11 15:17)  ;X9MA=b  
    n@ yd{Rc  
    介绍的有书籍。可以去看书。知识点也都说了啊。
    提供免费光学设计培训,请关注子在川上光学公众号。详细内容请咨询13661915143(同微信号)
    离线christopher_
    发帖
    91
    光币
    19
    光券
    0
    只看该作者 8楼 发表于: 2015-06-21
    受教了!
    离线pangaojie
    发帖
    53
    光币
    0
    光券
    0
    只看该作者 9楼 发表于: 2017-02-17
    学习学习