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    [原创]车灯自由曲面反射面建模--Lucidshape建模算法初探 [复制链接]

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    离线phoenixzqy
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2013-09-13
    汽车车灯的设计,在合理的分片之后,余下的工作,主要是如何控制单个分片的自由曲面面型,使光束以哪种的发光角度出射。最终,组合成符合要求的光斑 ,Y27uey{wa  
    wGx*Xy1n<  
    无论是前照灯、或者信号灯,到最后,最基本的问题,都是如何根据需求,建立3维模型的问题。 (x8D ]a  
    也就是Lucidshape所说的:功能决定设计。 =\x(Rs3  
    iR{*X E   
    车灯设计软件lucidshape可以根据用户的单片发光角度设置(横向和纵向发光角度的设置),建立3D模型。或者直接用fungeo生成。 6iJ\7  
    那么,lucidshape的算法是怎么一回事呢??? :cE~\B S&  
    +#7)'c  
    我及公司同事,对其算法做了一段时间研究。写了一些建模程序,生成了反射片的3D模型。反射片的建模程序已集成,基本能完成lucidshape的反射面建模。还在测试。 { VFr8F0*H  
    )uH#+IU  
    将3D模型以及仿真的结果,在这里给大家分享一下。演示视频里使用的是最初验证设计思路的方法,速度较慢。目前集成的程序已采用计算数据点、生成线,再扫略成面的方法,速度很快。 3/RNStd<L!  
    e~Z>C>J  
    欢迎讨论! Xs$UpQo  
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    1、center edge ray  uzaD K  
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    2、min edge ray U<.,"`=l  
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    3、max edge ray (@;=[5+  
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    <%:,{u6  
    wide angle b&E9xD/;r  
    45$F cK  
    Lucidshape建模算法初探---车灯近光反射片生成及模拟.rar (1207 K) 下载次数:378 - DE?L,9X9  
    建模视频 PuGc{kt  
    F4 :#okt  
    lucidshape study.rar (31 K) 下载次数:271 !5=S 2<UX  
    建模3D数据
     
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    离线phoenixzqy
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    只看该作者 1楼 发表于: 2013-09-13
    欢迎讨论!
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    离线phoenixzqy
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    只看该作者 2楼 发表于: 2013-10-01
    看来,用lucidshape的不多啊。
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    离线phoenixzqy
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    只看该作者 3楼 发表于: 2013-10-17
    使用Lucidshape的不多吧?
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    离线sa1138582001
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    只看该作者 4楼 发表于: 2013-10-21
    第一次聽到這個, 好強喔
    离线phoenixzqy
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    只看该作者 5楼 发表于: 2013-10-21
    回 sa1138582001 的帖子
    sa1138582001:第一次聽到這個, 好強喔 (2013-10-21 10:53)  =z[$ o9  
    DIw9ov>k  
    可能深入研究算法的人不多,这毕竟是件很浪费时间有很折磨人的事情。 53WCF[  
    ?&?5x%|.<  
    不过研究通了,还是觉得很有意思的。 s;cGf+  
    *Gul|Lp$<I  
    常交流!
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    离线phoenixzqy
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    只看该作者 6楼 发表于: 2013-10-30
    欢迎光临!2013年11月8-10,深圳培训班。
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    离线phoenixzqy
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    只看该作者 7楼 发表于: 2013-11-19
    很多网友都没用过lucidshape,lucidshape的资料也很少。 6_:I~TTX  
    之后,会发一些有关lucidshape操作的帖子。
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    离线艹了你妹
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    只看该作者 8楼 发表于: 2013-11-26
    版主牛啊! 膜拜一下!
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    只看该作者 9楼 发表于: 2013-11-26
    回 艹了你妹 的帖子
    艹了你妹:版主牛啊! 膜拜一下! (2013-11-26 17:05)  ;-XfbqZ\  
    5A*&!1T  
    一般般了。
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