汽车车灯的设计,在合理的分片之后,余下的工作,主要是如何控制单个分片的自由
曲面面型,使
光束以哪种的发光
角度出射。最终,组合成符合要求的
光斑。
.G0 N+) xnP!P2 无论是前照灯、或者信号灯,到最后,最基本的问题,都是如何根据需求,建立3维
模型的问题。
J+6zV m 也就是Lucidshape所说的:
功能决定设计。
@YJI'Hf67 `9~
%6N?7# 车灯设计软件lucidshape可以根据用户的单片发光角度设置(横向和纵向发光角度的设置),建立3D模型。或者直接用fungeo生成。
GtA`0B 那么,lucidshape的算法是怎么一回事呢???
8Lo#{` {0zn~+ 我及公司同事,对其算法做了一段时间研究。写了一些建模
程序,生成了反射片的3D模型。反射片的建模程序已集成,基本能完成lucidshape的反射面建模。还在测试。
4.RQ3SoDa x$Dq0FX!%_ 将3D模型以及
仿真的结果,在这里给大家分享一下。演示
视频里使用的是最初验证设计思路的方法,速度较慢。目前集成的程序已采用计算数据点、生成线,再扫略成面的方法,速度很快。
=&HLz
7| xUo6~9s7 欢迎讨论!
mDB 'Uok<; 1、center edge ray
LFp "Waiv M([#Py9h .Eao|; "LMj,qZ1! >| R'dF} }cKB)N
BJb Fnw:alWr K5""%O+ {zdMmpQF WjV15\, 2、min edge ray
1yy?1&88S 9"[;ld < (i1JRn-f !vnQ;g5 p?@ %/!S 'rQ"Dc1D 3、max edge ray
B/?
L$m 7e/+C{3v >DqF>w.1 Cy/&KWLenf M>8J_{r^ wide angle
c8RJOc4X JKfG/z| Lucidshape建模算法初探---车灯近光反射片生成及模拟.rar (1207 K) 下载次数:378 {K z,_bo 建模视频
q'2vE;z Kb sV^:u^ lucidshape study.rar (31 K) 下载次数:271 jG5HW*>k0 建模3D数据