切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 12370阅读
    • 63回复

    [原创]tracepro60使用经验分享,大家多参与! [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线amiferous
     
    发帖
    812
    光币
    14389
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2012-03-07
    我是做照明设计的,有关于成像仿真就不说了,你们可以去论坛里看看其他高手的CODE V分享,我这里只说tracepro的使用经验,都是皮毛(我的经验还不到一个月呢,呵呵) :)-Sk$  
        我就以一个筒灯内部的反光杯来简单的说一下,首先呢,你需要在三维软件里进行建模,简单的模型tracepro也可以画,但是复杂的模型还是专业的软件来的快,你可以用solidworks,catia,NX,pro/E都可以,画完之后要将结构图的格式转化为igs或者stp的格式,我一般使用的后者,据说是这种格式转化的效果好些(我用的三维是CATIA)。切忌,光源,反光杯,以及散光板等结构最好不要画在一个零件图里,最好分别画,然后再做整体结构的组装,这样的好处是以后在将图导到tracepro里的时候,设置材料属性能方便些,避免一些错误和减小误差,毕竟照明仿真本身就不是很精准,要精准就要用ASAP。 &n}]w+w  
       同时也要强调一下,对于搞LED照明的朋友们,因为无论是格栅灯还是同等,有的时候内部LED的数量比较多,这时候设置光源比较麻烦,你不可能一个一个的去定义表面光源,所以在结构图里,光源画一个或者几个就好,具体怎么去阵列出所有的光源,我们后面详谈。 }Sm(]y  
       画好结构图之后,导入到tracepro中,我的图是下面这样的 s [RAHU  
    G, }Yl  
    ^]>O;iB?  
    {g'(~ qv  
    为了方面选取物体,你也可以使用轮廓线来看结构图,在视图选项中去操作,这个相信你比我熟练。下面的步骤才是tracepro的核心部分——设置材料,表面属性和表面光源, WrnrFz  
    !P2ro~0/  
    9%o 32eo,3  
    SXSgld2uS  
    这里面有软件自带的一些属性,你可以直接利用,我如我用的pmma的就用,但是透光率可能会有些不对,这就需要自己修改下,或者自己干脆重新定义一个(选择定义——编辑材质——然后选择你要定义的项,很多材料的属性要去上网查或者实验去测量,如果厂家能给你准确的参数是最好。)比如说定义表面,选择定义表面材质,在里面新建一个目录(这个很有用,你可以把一个产品的表面都放到一起,以后找起来方便)或者新增一个特性,输入你的数据,然后点保存就可以了 G)AqbY  
    0JWDtmK=C  
    )nC]5MXU  
    A9KET$i@v  
    在设置表面光源的时候,你可以选择光度学或者幅度学,这个看需要,别选错了,我就干过这事。选择场角分布(LED的照着图选就可以了),输入光通量和波长,确定光线数目就可以了。 afCW(zH p  
    \#8D>i?m  
    fbyd"(V 8r  
    |%BOZT  
    现在咱们说下怎么阵列光源,当你把一个LED的所有面属性都确定了以后,右键单击这个LED选择移动或者旋转,键入你想要的距离,选择复制就可以了,当然或许有其他的好方法,只不过我还没发现,毕竟没有专业的受过培训,都是自己悟的! b <tNk]7  
    /7(W?xOe  
       !4ocZmj\  
    q\9JgD)  
    [attachment=39924] YU'k#\gi*  
    vz@A;t  
    这是我画的LED分布 <v"R.<  
    frm >4)9+  
    bt@< ut\  
    ")1:F>  
         当所有的材料,表面和光源都设置好了以后,就可以仿真了,不过还是建议你检查下模型和光源设置,选择定义,选择表面光源编辑器,浏览下所有的光源,没问题之后在选择工具——模型核查,检查下模型。都没问题了,我们就选择光线追迹选项,按你的需要选择分析模式还是仿真模式,一般分析模式就可以,如果光线数目较大,或者电脑内存不够用,就选择仿真模式,不过这需要你事先选择你要分析的面。 \ ,'m</o~,  
         上面的都好了以后,在光线追迹选项里选择光线追迹选项这一栏,确定下你要的项。 =1@u  
    D5gFXEeh  
           +WZX.D  
    `_6C {<O  
    ] [@_Jj3`4  
         点击这里,如果仿真的光线的数目多,表面也多,那你就可以休息啦,比如去别的办公室拉拉风,扯扯淡了,一个小时内不用回来了。但是光线,。表面不多的话,还是简单去厕所方便下就好了,免得遭老板劈。我一般仿真的时间在半小时以内,光线越多,精确度越高(tracepro计算慢是出了名的,这点绝对没有ASAP好,ASAP计算速度快,精确度也高)。 OW&!at  
       仿真结束了,我们可以看见满屏幕的光线,很乱,我们可以在分析选项中,取消显示光线,不过有光线,看看整体的光分布也不错,下面我们就可以按照需要来看光强分布和辐照度分析了,先说光强分布,这里我们可以看到配光曲线,和光斑图形等。先设置好法线向量和指上向量,选择遗失光线(也可以选所选平面和或出射平面的入射光线,这个需要你选择你要观察的平面,比如接收器平面)来观察整体的光强分布。 &Gc9VF]o  
    \:P>le'1  
    8$] 1M,$r  
    h 7*J9[$  
    bS{bkE>  
    XMCXQs&  
    w$>u b@=  
    FBG4pb9=~  
    b35fs]}u-6  
    Qry@ s5  
     > ^O7  
    Q*GN`07@?d  
    2/U.| *mH  
    ; t)3F  
    2zX]\s?3  
    k<z )WNBf  
    再来看辐照度分析,和光强分析一样,也要先设置法线向量和指上向量,并选择要观察的面就可以了,下面看下辐照度仿真结果 A_rG t?i  
    a6 ekG YW  
    M+oHtX$  
    E[OJ+ ;c  
    uIY#e<)}G  
    y1z4ik)Sd@  
    {aZ0;  
    xKbXt;l2  
    v<k?Vu  
    T%+ #xl  
    如果想要看真实效果,就选择全彩,可以看到效果如下 //B&k`u  
    yER(6V'\iQ  
    ^ "E^zHM(  
    Q;Ak4 [  
    就说这些吧,中午要吃饭了,顺便说下,我是学物理的,不是专业的光学,肯定会有些不对的地方,还请大家指正,共同进步。
    1条评分光币+40
    cyqdesign 光币 +40 原创内容,奖励! 2012-03-07
     
    分享到
    离线槐花村人
    发帖
    1887
    光币
    14204
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2012-03-07
    好贴,感谢分享。
    离线spiritwolf
    发帖
    443
    光币
    10553
    光券
    1
    只看该作者 2楼 发表于: 2012-03-07
    文章不错,我也是用TP的,现在最新版7.1的模拟计算速度已经有所改善。
    离线fuqianchao
    发帖
    76
    光币
    26
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2012-03-07
    不错,不错!
    离线amiferous
    发帖
    812
    光币
    14389
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2012-03-11
    好贴勿沉,顶上去
    发帖
    266
    光币
    13
    光券
    0
    只看该作者 5楼 发表于: 2012-03-12
    嗯嗯,帮助很大...
    离线luhuo
    发帖
    63
    光币
    7
    光券
    0
    只看该作者 6楼 发表于: 2012-03-14
    非常感谢
    离线gzluxin
    发帖
    2
    光币
    0
    光券
    0
    只看该作者 7楼 发表于: 2012-03-16
    谢谢分享~~
    离线我叫雅琪
    发帖
    125
    光币
    35
    光券
    0
    只看该作者 8楼 发表于: 2012-03-21
    这个要顶啊!
    离线amiferous
    发帖
    812
    光币
    14389
    光券
    0
    只看该作者 9楼 发表于: 2012-03-22
    看看当初做的这东西还真是挺简单的,拙作啊