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  • 如何在Zemax中建模一个投射式车灯

    作者:Zemax China 来源:投稿 时间:2019-11-23 10:40 阅读:11160 [投稿]
    本文介绍的是在 Zemax OpticStudio 模拟一个简单的投射车灯,主要目的在于介绍各种模拟中使用者可能会用到的功能,包含透镜资料库 (Lens Catalog)、光源建模、光源频谱、抛物面建模、设置探测器、色彩分析以及照度分析等。

    加入档板

    我们要加入两个档板,参数如下:

    物体4 (Object 4):矩形 (Rectangle)

    X 位置 (X Position):50

    Y 位置 (Y Position):-30

    Z 位置 (Z Position):195.83

    材料 (Material):ABSORB

    X 半宽 (X Half Width):50

    Y 半宽 (Y Half Width):30 

    物体5 (Object 5): 空物体 (Null Object)

    倾斜Z (Tilt About Z):15 

    物体6 (Object 6):矩形 (Rectangle)

    X位置 (X Position):-50

    Y位置 (Y Position):-30

    Z 位置 (Z Position):195.83

    材料 (Material):ABSORB

    X 半宽 (X Half Width):50

    Y 半宽 (Y Half Width):30

    现在你可以看到我们建模了一个投射式车灯的雏形,挡板同时处于椭圆面镜与非球面透镜的焦点上。档板并没有完全符合实际需求,在实际应用中,使用者还可以依据状况增加更多物体。


    加入探测器

    我们需要探测器探测10米远的地方,所看到的现象如何。

    物体5 (Object 5):颜色探测器 (Detector Color)

    Z 位置 (Z Position):10000 (10米)

    X 半宽 (X Half Width):700

    Y 半宽 (Y Half Width):200

    X 像元数 (X Pixels):210

    Y 像元数 (Pixels):60

    颜色 (Color):4

    追迹光线

    设定完成后就可以追迹光线了,点击一下分析 (Analyze) > 光线追迹 (Ray Trace)。


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