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  • 如何创建一个简单的非序列系统

    作者:Zemax China 来源:投稿 时间:2019-07-05 17:49 阅读:20149 [投稿]
    这篇文章介绍了OpticStudio非序列模式中的一些基本操作。主要包括:在非序列元件编辑器中添加和编辑物体、在布局图中观察系统以及利用光线追迹获取系统相关的数据。

    在编辑器中设置灯丝光源的参数如下:

    Z位置 (Z Position):50(抛物面反射镜的焦点)

    显示光线条数 (#Layout Rays):20

    分析光线条数 (#Analysis Rays):5,000,000

    长度 (Length):20

    曲率半径 (Radius):5

    圈数 (Turns):10


    双击三维布局图以更新显示结果:


    布局图中显示了20条从光源发射出的光线,这和显示光线条数参数中所设置的数量相同。

    旋转光源

    目前灯丝光源的方向是沿着Z轴排布的,如果我们想让它沿着X轴排布,就需要把光源绕Y轴旋转90度。在光源参数的倾斜Y (Tilt About Y) 参数栏中输入90:


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