切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
  • 在非序列中创建孔径和离轴镜面

    作者:Zemax China 来源:投稿 时间:2019-04-26 17:44 阅读:17540 [投稿]
    这篇文章介绍:如何在非序列模式下创建离轴抛物镜;如何在非序列中定义孔径来遮挡光线。本文中使用狭缝孔径作为示例。

    有关创建UDA完整信息请参考帮助系统中的“User defined apertures and obscurations”一节。

    创建狭缝孔径

    在序列模式中,任何被孔径遮挡的光线都将停止继续追迹。在非序列光线追迹中,光线入射到孔径之外的地方并不直接停止追迹。在三维空间中,没有与目标物体接触的光线有可能会入射到另一个物体上。那么我们应该如何设置孔径以使被孔径遮挡的光线停止光线追迹或被吸收呢?

    本例使用到的技巧是利用OpticStudio的嵌套规则。如果光线入射到多个物体重叠的三维空间时,OpticStudio将使用非序列元件编辑器中物体序号最大的物体的物体属性来定义重叠区域的属性。

    因此,我们可以使用两个矩形物体嵌套在一起,组成一个只允许光线从中间矩形区域穿过的矩形孔径物体。其中第一个矩形物体的材料设为吸收,第二个矩形物体的材料设为空气。在该组合体的中间矩形区域为空气,周围的矩形区域为吸收材料:


    考虑到嵌套规则,在非序列元件编辑器中,内部矩形区域的空气需要在外部矩形区域之后进行定义,并且外部矩形物体的材料类型为ABSORB(吸收)。


    从光源发出的光线入射到中心矩形(物体编号3)时将直接穿过并进入探测器中,入射到外部矩形(物体编号2)的光线将被吸收。


    分享到:
    扫一扫,关注光行天下的微信订阅号!
    【温馨提示】本频道长期接受投稿,内容可以是:
    1.行业新闻、市场分析。 2.新品新技术(最新研发出来的产品技术介绍,包括产品性能参数、作用、应用领域及图片); 3.解决方案/专业论文(针对问题及需求,提出一个解决问题的执行方案); 4.技术文章、白皮书,光学软件运用技术(光电行业内技术文档);
    如果想要将你的内容出现在这里,欢迎联系我们,投稿邮箱:service@opticsky.cn
    文章点评