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  • 2018-11-15 17:57如何使用琼斯矩阵表面? [ZEMAX,OpticStudio]
         这篇文章通过几个示例介绍了如何使用琼斯矩阵。
    2018-11-07 17:35如何使用Binary2面型设计衍射光学元件 [ZEMAX,OpticStudio]
         文章介绍了如何在OpticStudio中建立衍射光学表面以及如何使用Binary2(二元面2)模拟衍射光学元件。
    2018-10-31 17:51如何在布局图中显示光瞳? [ZEMAX,OpticStudio]
         这篇文章介绍了如何在透镜数据编辑器中使用ZPL宏和主光线高度 (Chief Ray Height)求解厚度,以及如何在编辑器中隐藏虚拟面。
    2018-10-24 17:37使用Henyey-Greenstein分布模拟体散射 [ZEMAX,OpticStudio]
         这篇文章介绍了如何使用Henyey-Greenstein(后文简称H-G)分布定义体散射。该模型可以更改输入参数的设置,因此可以模拟不同类型的系统,其中主要包括光线与生物样本或星际尘埃之间发生的散射效应。
    2018-10-17 21:46如何提交供应商数据随Zemax更新发布 [ZEMAX,OpticStudio]
         这篇文章介绍了玻璃材料及透镜供应商向OpticStudio提交玻璃数据的数据格式和过程。
    2018-10-12 17:43如何使用表格BSDF数据定义表面散射分布 [ZEMAX,OpticStudio]
         本文介绍如何使用测量得到的BSDF数据定义一个表面的散射分布。本文中我们会演示如何使用Radian Vision System(RVS)公司生产的球面散射分析仪测量的BSDF数据,在OpticStudio非序列模式下对任意物体的表面定义相应的表面散射属性。
    2018-09-28 20:08BSDF数据交换文件的格式规定(2) [ZEMAX,OpticStudio]
         这篇文章介绍了双向散射分布函数(Bi-Directional Scatter Distribution Function, BSDF)数据交换文件格式。
    2018-09-28 18:16BSDF数据交换文件的格式规定(1) [ZEMAX,OpticStudio]
         这篇文章介绍了双向散射分布函数(Bi-Directional Scatter Distribution Function, BSDF)数据交换文件格式。
    2018-09-12 17:39基于瑞利散射的体散射模型 [ZEMAX,OpticStudio]
         本文介绍了如何在体散射中定义瑞利 (Rayleigh) 散射模型。
    2018-09-05 17:54如何使用体散射模拟荧光? [ZEMAX,OpticStudio]
         这篇文章解释了如何在OpticStudio非序列模式下使用体散射中的波长偏移功能模拟荧光。
    2018-08-22 17:59如何理解OpticStudio中的切趾 [ZEMAX,OpticStudio]
         这篇文章介绍了当光源入射到系统入瞳时,“切趾(Apodization)”是如何对光源辐照度分布进行定义的。
    2018-08-17 17:42OpticStudio中使用宏分析红外冷反射 [ZEMAX,OpticStudio]
         这篇文章讲述了如何在使用制冷探测的近红外系统中分析冷反射效应。
    2018-08-09 18:02OpticStudio中的近轴光线追迹 [ZEMAX,OpticStudio]
         这篇文章介绍了OpticStudio中的近轴光线(Paraxial Rays)和傍轴光线(Parabasal Rays),并分析了两者在计算光线追迹时的区别
    2018-07-27 17:47OpticStudio建模衍射光学表面 [ZEMAX,OpticStudio]
         本文简单介绍了OpticStudio中衍射表面的建模以及二元光学Kinoform和二元光学(Binary optics)的区别。
    2018-07-18 17:59详解OpticStudio中离轴抛物镜的建模 [ZEMAX,OpticStudio]
         这篇文章通过一个实际工作中的设计任务来介绍离轴抛物镜的建模,该任务为结合现有光学系统使用离轴抛物镜