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- VirtualLab每日一例——26、偏振
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6条回复,2939次浏览本例介绍光学当中比较重要的一块——偏振。VirtualLab将光场进行采样,每个采样点均有其偏振特性,如果该光场的所有采样位置偏振相同,则是全局偏振(global polarization),而如果各 ..
- VirtualLab每日一例——25、相位板导入
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142条回复,16319次浏览本例介绍如何导入相位板,包括自定义相位板,以及从其他软件(如matlab)计算得到的相位数据。导入的相位数据文件可以是BMP格式的相位图分布,也可以是ASCII文件(如txt,excel等格式 ..
- VirtualLab每日一例——24、DOE和非球面组合进行非旁轴光束整形
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142条回复,16456次浏览本例介绍了一种特别的整形方式。前边介绍过如何用衍射整形器设计DOE,本例则将大尺寸的整形光斑再经过非旁轴非球面透镜整形聚焦得到小尺寸的平顶型光斑。光源为3.26mm直径的高斯光束 ..
- VirtualLab每日一例——23、Zemax文件导入
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163条回复,23388次浏览因本人还未满12周岁,故六一期间放了几天假,未能和大家继续分享VL案例,抱歉!本例介绍了VirtualLab如何支持Zemax的导入。其实很简单,zmx格式的双胶合透镜,直接导入进VirtualLab的 ..
- VirtualLab每日一例——22、透镜对高斯光束聚焦
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12条回复,4847次浏览本例介绍了会聚透镜如何对高斯光束进行聚焦,并通过parameter run来寻找焦距确定最小光斑。 高斯光束选择较大的束腰半径,从而发散角非常小。透镜选择平凸透镜即可。由beam parameter ..
- VirtualLab每日一例——21、光束整形元件的加工公差
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112条回复,12931次浏览前边已经介绍过一些diffuser,splitter和shaper的设计方法,在元件设计好并加工的时候会出现加工公差,因此如何模拟实际的二元光学元件(DOE),在本例中给出了模拟方法。 VirtualLab ..
- VirtualLab每日一例——20、设计衍射整形器将高斯光束整形为平顶型
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191条回复,19065次浏览本例回到衍射光学工具箱,我们介绍过了diffuser,splitter。 现在介绍shaper。 shaper分衍射型的和折射型的。折射型的shaper以非球面为主,衍射型的则为采样表面或环带结构。 shaper ..
- VirtualLab每日一例——19、DOE对准分子激光均匀化
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125条回复,13718次浏览今天的例子同例子18,也是均匀化,但针对的是准分子激光,并且使用的不是微透镜阵列,而是DOE元件。 首先准分子激光的建模,波长在紫外,空间相干长度um级。模式选择11×11,二维非相 ..
- VirtualLab涡旋相位模拟
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52条回复,8860次浏览此案例介绍了如何使用VirtualLab软件模拟涡旋相位,有兴趣的朋友可以参考一下,欢迎各位参与讨论。
- VirtualLab下的相位板设计案例
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7条回复,2614次浏览求VirtualLab下的相位板设计案例,参考学习。
- VirtualLab每日一例——18、微透镜阵列实现LED均匀化
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206条回复,20592次浏览今天这个例子对计算机性能要求很高,因为LED的建模是非相干光源的建模,因此本例中非相干光源LED的建模是重点。 选取部分相干光源列表中的高斯型平面光源,对模式进行编辑,initial g ..
- VirtualLab每日一例——17、优化1×6光栅分束器
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117条回复,14157次浏览在衍射光学工具箱中我们可以通过IFTA算法来优化得到分束器,因而我们可以选择规则型的分束器并设置一维分束器,来得到1*6点阵的分束器相位图。因为是一维的,故而由二维的采样表面变 ..
- VirtualLab每日一例——16、模拟镀膜倾斜光栅
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147条回复,15400次浏览本案例使用了自定义功能,难度相较之前的案例有了急剧提升。难度主要在于如何对镀膜倾斜光栅建模。 因此本例再次介绍一下自定义。光栅中提供了可编程光栅,可编辑可编程介质,对于介 ..
- VirtualLab每日一例——15、光栅的近场和效率分析
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168条回复,16890次浏览前边初步介绍了衍射光学工具箱的splitter和diffuser的设计。今天我们介绍光栅工具箱的功能。 在光栅工具箱中可对2D和3D(一维线光栅或2维光栅在VL中被定义为2D和3D光栅)光栅进行衍射 ..
- VirtualLab每日一例——14、设计衍射分束器产生2D点阵图标
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142条回复,15345次浏览今天这个例子之与例子13,就好比例子12之与例子11。 前者是规则型的分束器(splitter)到生成任意图案的分束器,后者是规则型的衍射扩散器(diffuser)到生成任意图案的diffuser。 因 ..
- VirtualLab每日一例——13、设计衍射光学元件产生5×5点阵
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203条回复,21082次浏览本例介绍通过规则型分束器设置向导来获得5×5点阵。例10、11、12均是采用衍射扩散器(Diffuser)来设计,diffuser得到的光场分布是连续的,也就是分辨率通常是在几十um量级,而高斯光 ..
- VirtualLab每日一例——12、设计衍射光学元件产生2D光标
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145条回复,15259次浏览与例子10和11相比,今天我们要生成的光场分布为更复杂的图案,而不再是简单的规则的圆形或矩形分布。 本例中我们需要采用衍射光学工具箱中的图案生成扩散器这样一个工具来设计,光源 ..
- VirtualLab每日一例——11、设计衍射光学元件实现平顶型光强分布
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175条回复,17441次浏览今天的例子仍然是衍射光学工具箱设计,相比着昨天的一维均匀分布光强,今天是要得到二维的均匀光强分布,因此我们仍然选择规则型扩散器,设置过程与例子10相仿,只是在期望得到光场的 ..
- VirtualLab每日一例——10、设计衍射光学元件实现线聚焦
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199条回复,19869次浏览从今天起,开始以应用型案例为主,本例使用衍射光学工具箱来设计扩散器实现线聚焦。通过规则型扩散器的会话编辑设置窗口,设置光源,元件,评价函数等约束条件,选定一维。最后生成lp ..
- VirtualLab每日一例——9、激光谐振腔
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150条回复,15930次浏览基础入门部分的最后一例,以后会给大家带来更具体的案例。 本例介绍了基本工具箱外的一个工具箱——激光谐振腔工具箱。 该工具箱以会话编辑的形式,设定谐振腔类型,本征模分析方式( ..