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    [求助]什么是ZEMAX中的光线追迹迭代算法? [复制链接]

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    离线qlmi
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2006-09-20
    ZEMAX中,用于光线瞄准(Ray-aimming)的迭代算法谁知道是怎么回事?
     
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    离线wxrwzzsh
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    只看该作者 1楼 发表于: 2006-09-22
    Ray-aimming用以消除光栏象差的影响,具体算法可见 实用光学设计与现代光学系统 一书
    离线充电电池
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    只看该作者 2楼 发表于: 2006-09-22
    code v中也有这个功能吧?
    离线ding1007
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    只看该作者 3楼 发表于: 2006-12-06
    俺是新手,上路求光币
    离线getplmm32
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    只看该作者 4楼 发表于: 2007-05-03
    所谓迭代(iteration)就是多次重复,逐次逼近,既用于Ray-Aimming,也用于非球面光线追迹(Ray-Tracing); }3e+D  
    注意,Ray-Aimming的中文不是描光,而是光线描准,也就是通过多次逼近来找到"真正"的入瞳,这个入瞳己经考虑了像差到入瞳的影响(光瞳像差); 4Yk (ldR~  
    描光的英文是RayTracing,不可乱用典故.
    离线liangxuerui
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    只看该作者 5楼 发表于: 2010-07-01
    学习中,这个我也不会啊,在找解决 办法