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    [原创]自由曲面光学系统设计基础知识简述(照明) [复制链接]

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    离线phoenixzqy
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2014-05-25
    自由曲面光学系统设计基础知识简述(照明
    RN vQ  
    照明光学设计的工作,简单来说,就是分隔光通量,并分配光通量在空间角度或者照明面上的分布,使其最终符合设计及应用要求。 * O5:  
    说到底,照明光学设计,核心就是如何通过折射、反射表面控制光线的走向。 ">cqt>2 A  
    我们知道,常用二次曲面的光学性质,可以帮助我们在遇到一些常规设计要求时,(例如:准直、小角度反光杯设计),快速,方便的解决问题。 RvR:e|  
    二次曲线的光学性质,在照明设计里,体现出来的也是对光线的方向的控制。 }DbE4"^K7  
    (二次曲面知识,做照明光学设计的一般掌握得都比较好,经常使用。做成像设计的,设计过反射系统的,这些知识也都非常了解。比如卡塞格林,第一片是抛物面或非常接近抛物面的双曲面,conic系数基本为-1.00n,第二片一般是双曲面。格里高利系统,第一面和卡塞格林类似,第二面采用的是椭球面。) loBtd%wY  
    .N!{ U  
    而现在很多光学设计要求,在采用这些二次曲面知识时,已力不从心。有必要建立自由曲面模型,才可满足实际要求。 9N^+IZ@l  
    自由曲面的设计,和采用二次曲面时的思路并没有本质区别。仍然是控制光线方向。 VE*j*U j  
    不过,这个时候,自由曲面表面数据,我们是不知道的,或者说,不能像二次曲线那样,可以用简单的表达式表示出来。这时,就需要建立适当的方程组求解了。 uS&LG#a  
    Hk~k@Wft  
    首先,需要的知识是Snell定律。反射、折射定律。 Hxn<(gd G  
    这些大家都掌握的非常好了。 +O4(a.  
    据此定律,可根据出射光线、入射光线,求出法线方程; 6Etss!_  
    oE6|Zw  
    然后,就是表面数据的求解了。上一步已获得法线。如果表面可以用fx y)表示的话,那么法线方程其实是和f‘(x y)相关的。这样,我们就知道了,求解表面数据,其实就是求解微分方程。 # 3.\j"b  
    那,就要用到《数值分析》的知识了:数值方法解微分方程。 SD^E7W$?  
    (uRZxX  
    到这儿,一个表面数据基本就可以求出来了。 ^j[Ku  
    KXq_K:r?  
    然而,在很多实际设计里,并没有繁琐的去求解这些微分方程,不会死板的去用四阶龙格库塔,也不会非要在三维空间里求解。 =&N$Vqn  
    可以通过简化,变换,找到很多简便的方法。 E0<)oQ0Xa>  
    `\ R{5TU  
    另外,晦涩难懂的非均匀有理B样条(NURBS),也经常会在建立自由曲面光学系统时采用。 3(C :X1  
    有兴趣的,可以深入研究一下NURBS (![t_r0  
    bs BZ E  
    bQ"N ;d)e  
    Gnk|^i;t  
    Tt%}4{"  
    -p]>Be+^x  
    nc&Jmo7  
    +YuzpuxjJ  
    e"~)Utk  
    2kVp_=c  
    Mc:b U  
    eG4>d^`c  
    Dp`HeSKU^  
    SY|Ez!tU:N  
     
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    离线phoenixzqy
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    只看该作者 1楼 发表于: 2014-05-25
    照明光学设计,用到的光学知识不是很多。 hbfsHT  
    用到的数学知识,如果通过严格的理论去设计自由曲面照明光学系统的话,是非常的多的。 T .hb#oO  
    不过,有简化的方法。
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    离线looker
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    只看该作者 2楼 发表于: 2014-06-05
    微分方程通常不是问题,matlab自学一周就能搞定 f?maa5S  
    头疼的是偏微分方程 0;<OYbm3<  
    ?:/|d\,7@  
    另外nurbs样条我觉得不是很好用,样条曲线的端点条件很难给出。我在ASAP中深受其苦。。。
    离线phoenixzqy
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    只看该作者 3楼 发表于: 2014-06-05
    回 looker 的帖子
    looker:微分方程通常不是问题,matlab自学一周就能搞定 xiCN qk3  
    头疼的是偏微分方程
    另外nurbs样条我觉得不是很好用,样条曲线的端点条件很难给出。我在ASAP中深受其苦。。。 (2014-06-05 15:39)  ?0z)EPQ|  
    choL %g}  
    可以参考一下lucidshape的方法。
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    离线xiancaitang
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    只看该作者 4楼 发表于: 2014-06-10
    有渐进式的设计过程吗?在哪里可以找到?
    离线phoenixzqy
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    只看该作者 5楼 发表于: 2014-06-10
    回 xiancaitang 的帖子
    xiancaitang:有渐进式的设计过程吗?在哪里可以找到? (2014-06-10 10:16)  a[i>;0  
    B-dlm8gX  
    我公司成像设计课程里有讲解。
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    离线lxp0207
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    只看该作者 6楼 发表于: 2014-09-11
    能不能分享的更详细一些
    离线phoenixzqy
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    只看该作者 7楼 发表于: 2014-09-16
    回 lxp0207 的帖子
    lxp0207:能不能分享的更详细一些 (2014-09-11 15:17)  ZHcONYAr  
    DiR'p`b~  
    介绍的有书籍。可以去看书。知识点也都说了啊。
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    离线christopher_
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    只看该作者 8楼 发表于: 2015-06-21
    受教了!
    离线pangaojie
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    只看该作者 9楼 发表于: 2017-02-17
    学习学习