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    [求助]关于光源的问题 [复制链接]

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    离线大彬子
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2013-04-18
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    各位大虾,你们好!我想求教一个关于光源的问题。如何表示太阳光线入射到地球表面过程中的光源?(已知太阳光线不是平行入射的,而是存在32‘的夹角)谢谢!!!
     
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    离线生人莫近
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    只看该作者 1楼 发表于: 2013-04-18
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    。。。。。是与水平面32°角吧     都这么远了还不平行吗
    离线大彬子
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    只看该作者 2楼 发表于: 2013-04-18
    回 生人莫近 的帖子
    生人莫近:。。。。。是与水平面32°角吧     都这么远了还不平行吗 (2013-04-18 10:35)  \wmN  
    6u?>M9  
    是的,不平行。因为太阳大,地球小,所以还是会有一个小的夹角。请问这个如何设置光源啊?谢谢了!
    离线生人莫近
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    只看该作者 3楼 发表于: 2013-04-18
    32分啊......看错了 pt?bWyKG  
    我来猜一下 ^ "E^zHM(  
    1.在TP里设置一个太阳和地球的模型,这个比较直接也比较准确,可能不太好弄 Q;Ak4 [  
    2.利用一块透镜对平行的grid source进行略微汇聚,很容易计算出透镜参数.这个呢,比较简单,但是对某些情况来说模拟的不是很准确,要看你用途才能决定这个方案能不能用 Od,=mO*.Q  
    rD tY[  
    在成像软件里应该也这么做 SV4E0c>  
    ` #0:gEo  
    根据用途来衡量,可能还会有更好的方案,不过是在不清楚你是用来做什么的
    离线kennth07
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    只看该作者 4楼 发表于: 2013-04-19
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    离线大彬子
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    只看该作者 5楼 发表于: 2013-04-19
    回 生人莫近 的帖子
    生人莫近:32分啊......看错了 1q\\5A<V  
    我来猜一下 8LJ8 }%*  
    1.在TP里设置一个太阳和地球的模型,这个比较直接也比较准确,可能不太好弄 1UgEI"#a6g  
    2.利用一块透镜对平行的grid source进行略微汇聚,很容易计算出透镜参数.这个呢,比较简单,但是对某些情况来说模拟的不是很准确,要看你用途才能决定这个方案能不能用
    ....... (2013-04-18 22:09)  "V7K SO  
    k8yEdi`  
    嗯,谢谢你,谢谢你!我会按照你的建议试试的,我就是模拟一下太阳入射到地球的光线。对了,大神,你知道怎么把3D图中XY方向的光线改成圆形的光线柱啊?不在XY轴上的反射镜没办法反射入射光线啊。
    离线liang153
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    只看该作者 6楼 发表于: 2013-04-20
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