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拉拉图图:[表情] 楼主强大(2013-03-18 00:39)嬀/color] \1#~]1~ s
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yhjl221:我感觉跟苏老师那个原理差不多吧。 Q@.%^1Mp 就是算出单个曲面(实际上是球)的坐标,先生成一整条,再绕轴转出来的。区别只是苏老师的是手动挡,你这个是编程的。 c.h_&~0qf 我觉得如果单个曲面仍然是球面的话,原理上就不对的,也只是凑合用用而已!肯定会存在杂散光! K2-nP2Go? (2013-04-11 15:26) B{lL}"++0
yhjl221:我感觉跟苏老师那个原理差不多吧。 LX iis)1 就是算出单个曲面(实际上是球)的坐标,先生成一整条,再绕轴转出来的。区别只是苏老师的是手动挡,你这个是编程的。 KPs @v@5M 我觉得如果单个曲面仍然是球面的话,原理上就不对的,也只是凑合用用而已!肯定会存在杂散光! j:'!P<# (2013-04-11 15:26) \|Ya*8V
yhjl221:我感觉跟苏老师那个原理差不多吧。 _jCjq 就是算出单个曲面(实际上是球)的坐标,先生成一整条,再绕轴转出来的。区别只是苏老师的是手动挡,你这个是编程的。 SH5G 我觉得如果单个曲面仍然是球面的话,原理上就不对的,也只是凑合用用而已!肯定会存在杂散光! $di8#O* (2013-04-11 15:26) /IN/SZx
yhjl221:我感觉跟苏老师那个原理差不多吧。 VBIY[2zf 就是算出单个曲面(实际上是球)的坐标,先生成一整条,再绕轴转出来的。区别只是苏老师的是手动挡,你这个是编程的。 e:Zc- 我觉得如果单个曲面仍然是球面的话,原理上就不对的,也只是凑合用用而已!肯定会存在杂散光! AqKl}8 (2013-04-11 15:26) v^h \E+@
dvoldemort:谢谢!!!! !! (2013-04-11 17:16) @5H1Ni5/o@
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