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摘要 4`x.d 'u\my 最简单的光学标准具是具有平行表面的透明板。这种结构形成了谐振器,并且透射率和反射率随着标准具的厚度而变化。除了最简单的结构外,还有其他结构的标准具,例如:非平行表面和曲面,被设计用于不同的应用。利用非序列场追迹技术,分析了几种标准具的配置,并研究了输出干涉条纹的差异。 PRs[!EB6 v4?qI >/ [hLSK-K 9 ;"*\R5a 建模任务 7XZ5CX& ?r~|B/] :MOr?" #~&SkIhBE 建模任务 ?!N@%R>5rN qjK'sge/ i\2d1Z l3d^V&Sk 平行平面-平面 {,Y?+F X+'z@xpj Dr;-2$Kt/& Js`xTH' 倾斜平面-平面 2D5S%27, #].n0[ o\_@4hXf [k"@n+% 柱面-平面 mkA1Sh{hX> $6W o$c% ~1x,m.f8 +=XDNSw 球面-平面 Kt(Z&@ W?a{3B ;.=ZwM]C [fN?=,8 走进VirtualLab Fusion a3&&7n y"|QY!fK uXs.7+f s0}OsHAj VirtualLab Fusion中的工作流程 dQ4VpR9|; v6gfyGCJ •使用界面构造组件
2EG` - 目录II:界面目录[教程视频] fl{wF@C6 •设置组件位置和方向 bITc9Hqc - LPD II:位置和方向[教程视频] 6$1dd# •调整非序列通道 k{*IR - 非序列追迹的通道设置[使用案例] *
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