adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧 =*KY)X
ah 1 是否开始自动说明 7myYs7N8[
cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等 ^IO\J{U{"x
cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map等 C%AN4Mo
cl_download_ingame 1 作用同上 8BX9JoDi
cl_lw 1 是否有武器的动画 NV`=T?1[5
cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度 N[;R8SP
cl_lc 1 和网络相关的设置 4f'!,Q ;
cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50 ~xf uq{L;
cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 jz,Gj}3;
cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星 Pp`[E/
qj4
cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50 TsY
nsLQY
con_color R G B 无 控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值) $.3J1DU
fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会 有很大的改善 dlBr2 9
hideradar 关闭雷达 z4JhLef %
hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角 X-`PF
hud_fastswitch 1 是否使用快速切换武器 t4+bRmS`_
kill 自杀!! ow*^z78M{
lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手 - @t L]]
listmaps 显示server的地图排列顺序 v;d3uunqv
listplayers 显示所有玩家的编号与姓名 G' mg-{
maps 搜索地图,*为所有地图 15R:m:T
max_shells 50 子弹的最大显示数量0~500 t(xe*xS
max_smokepuffs 50 烟雾弹的最大显示数量0~500 \6;b.&%w2
name 名字 换名字,活着的时候才能用 UVgDm&FF
nightvision 开关夜视镜 5W(`lgVs,
r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info >Zh^,T={G
rate 2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 B* k|NZj
setinfo dm 1 换地图后是否显示地图的简介 l f_q6y
setinfo ghosts 0 观察模式时是否有鬼魂 U_~r0
setinfo vgui_menus 1 是否使用图形菜单 wQojmmQ
sizedown 缩小屏幕 :Jo[bm
sizeup 放大屏幕 ksF4m_E>YB
timeleft 让你知道还有几分钟换地图 (8Te{K h'
version 显示版本信息 ;n.SRy6
votemap 玩家可以投票投下一张地图 .cB>ab&
sensitivity 10 设置鼠标速度0~20 rN`-ak
zoom_sensitivity_ratio 10 设定使用狙击镜时鼠标移动速度 eOJ_L]y-
ping 显示Server ping client值 fK+[r1^
pingservers 显示Client ping server值 ]P)2Q!X
net_graph 0 是否打开测试FPS与联机速度的工具 Xw&vi\*m
net_graphpos 1 设置工具的位置1~3 lVgin54Q
net_graphwidth 192 设定显示工具的大小(设定范围不详) v-}B
T+
disconnect 离开游戏,保持在CS console状态 QT\"r T9#
exit 离开游戏退回到桌面 @-.Tgpe@a
quit 同上 '%*/iH6<U{
reconnect 不离线重新连接服务器 D{^CJ :n
retry 离线并重新连接服务器 ;TboS-Y
connect 服务器地址 连接到指定的Server 6<No_x |_
banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远 Za7!n{?0
deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉 ?6 "B4%7b
kick #编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) fDwqu.K
mapcyclefile 文件名 选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 RM#.-gW
mp_autokick 1 设定是否自动踢人 '3TfW61]
mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数 +HoCG;C{
mp_buytime 1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟 ,<U
mp_c4timer 45 设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 @[~j|YH}
mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头 >z k6{kC
mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现 % E8s>D
mp_decals 250 贴图分辨率 eNr2-R
mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑 'S6JpWG1
mp_falldamage 1 会不会摔伤 P>_ r6C
mp_flashlight 1 是否使用手电筒 cCq mrjUmV
mp_footsteps 1 是否有脚步声 WTUC\}#E\
mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地 IQ5'4zQg=
mp_forcerespawn 0 死后立即重新出发 a~F\2`Q
mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数 {r:5\
mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 F,@uYMQs
mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友 ?F9c6 $|
mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢 N`+@_.iBX
mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入 FH7l6b,^
mp_logfile 1 开不开纪录文件 `]5 t'Ps
mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中 p`}G"DM
mp_lowlag 1 是否有弹孔效果 l42tTD8Awz
mp_mapvoteratio 0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%) _p0G8
mp_roundtime 3 设定每回合的时间 )u.%ycfeV
mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀 8!qzG4F/
mp_weaponstay 0 武器落下是否消失 'v_k#%
nightvision 0 夜试镜能否使用 ~Q+J1S]Fs
pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开) `$ZBIe/u
status 列出玩家IP编号等 X"S")BQ
q
sv_aim 0 是否自动瞄准 i:x<Vi
sv_airaccelerate 10 空中移动的速度 5N$O
sv_airmove 1 可否在空中移动&转向 Z!I#Z2X
sv_bounce 1 是否开启各种奖励金 \{a 64
sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技 D4PjE@D"H
sv_password 密码 进入游戏的密码 ML:H\
sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧) #*
Iyvx
sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小 }W
nvz;]B
users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) 8Wx7%@^O
changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏 `bjPOA(g
map 地图名 立刻换地图,但所有玩家会离开游戏 [wM]w
mp_maxrounds X X→几回合之后换地图 ;bkvdn}
mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 lj@ibA]
mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图 d1u6*&@lf
特别说明:以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds 20“前要先 “mp_timelimit 0“ R&MetQ~-{
sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN U\(T<WX,
sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远