光学膜层和大多数着色表面不是自发光的。为了看到它们,我们需要一个光源。显然,对颜色的任何评估都将包括光源的属性。在计算颜色时,我们通常使用标准光源,其中大部分是由CIE根据其相对光谱输出来定义的,并且尽可能地表示普通光源的特性,如日光(D65等)或钨灯(光源A)。 lgTavs 理想的实际光源是黑体。输出的光谱变化非常平稳,完全由温度决定。因此,黑体光源的质量可以通过简单地说明其温度来指定,如图1所示。 *9}2Bmojv #z{9:o7[- 图1.几种不同黑体光源的相对输出。与正常情况一样,曲线在560纳米处被标准化为100。
J2_D P 不幸的是,对于其他类型的光源来说,它并不那么简单。最终,光谱分布是决定光源质量的因素,但这涉及大量数据。一种非常有用的技术是将光源与黑体进行比较。 H"W%+{AR 如果光源的光谱在可见光区域的任何地方都与给定黑体的光谱输出成比例,那么说明黑体温度就足够了。这种温度称为Distribution Temperature。光源的色度坐标将与黑体的色度坐标完全匹配,所有颜色测量将产生完全相同的值。 -:(,<Jt< 这种色度坐标位于Planckian Locus上,如图2 !n4p*<Y6 d_BO&k