切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1220阅读
    • 1回复

    [求助]光学设计自学 [复制链接]

    上一主题 下一主题
     
    发帖
    111
    光币
    111
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-02-22
    目前光学设计比较火,大家都自学,但是过程中遇到很多问题,我因此写了些新的分享大家 K\P!a@>1  
    在实际工作中,设计镜头的时候,客户是告诉你要用几片玻璃几片塑胶的,而你也不需要搭建结构,因为有很多的设计好的镜头,和专利镜头,你要做的是找到规格相近的,然后去尝试,慢慢的一点点的去逼近设计要求。 |3;(~a)%  
    当然在实际镜头设计中大多数人会选择用CODEV,用CODEV去跑初始架构,因为codev本身自带镜头库很方便检索,你别反驳说zemax也有,我想说的是zemax全英文我表示看不懂,用codev的另一个好处是他优化的非常块,能够很快的去让你判断出这个架构的潜力,当你设计优化边界时可以直接给出目标值,然后调节迭代参数,就可以挖掘出架构的潜力了。 $n-Af0tK  
    当架构稳定,光线不怎么出错就可以早zemax中进行参数的微调,进一步提升像质,然后很方便的输出。进行好高低温模拟等一系列操作。 xc;DdK=1X  
    根据多年经验,编写的一份资料,能够很轻松自学光学设计,有需要可以找我购买微信 fantasyxxyh 书的目录如下;里面分享了很多的高阶优化方法,和实际中的经验优化 d+6]u_J  
    mV?&%>*(f  
    第一章高阶光学设计时的优化顺序 |SQ|qbe=  
    第二章手机镜头基本理论 4T`&Sl  
    第三章手机镜头光学设计 +K^h!d]  
    第四章公差分析和鬼像分析 E-fr}R}  
    第五章 重要概念讲解 )iU^&@[S  
    第六章孔径类型 .:y5U}vR  
    第七章 像差深度理解
     
    分享到
    发帖
    111
    光币
    111
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2022-03-02
    有需要可以加群学习