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    [讨论]是否有人模拟过白光--迈克尔逊干涉 [复制链接]

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    离线菲索干涉
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2013-02-06
    白光的迈克尔逊干涉现象能模拟出来吗? |ouk;r24V  
     
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    离线superyu2009
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    只看该作者 1楼 发表于: 2013-02-06
    当然能
    离线martin204
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    只看该作者 2楼 发表于: 2013-02-06
    我做了个迈克尔逊干涉,电光源通过condenser变成平行光,通过beam splitter 分别投射到平面镜上,返回后通过tube lens (或者取消tube lens,直接观察干涉条纹)汇聚,通过Interferogram(快捷键Ctrl + I)观察干涉条纹。 W*0KAC`m  
    |[ge ,MO:  
    迈克尔逊干涉 michelson_interferometer_1strahlteiler.rar (3 K) 下载次数:50 `'/8ifKz  
    b#F3,T__`Y  
    ?$?Ni)Z  
    Interferogram只能对某个设定的波长进行模拟,所以一直是间距相等的平行条纹。如果使用白光,不知道能否直接在序列模式中模拟。非序列模式没有试过。 @AwH?7(b  
    Ez )Go6Q  
    另外一个方法是,把zemax模拟出来的单色条纹输出到matlab中(这个可以通过MZDDE工具箱实现),然后对白光中所有波长模拟一遍,都输入到matlab中,然后按照白光光谱加权(也就是每个波长所占比重,光谱可以设为高斯形),最后得到白光干涩条纹。 KLk37IY2\  
    #S"=)BZ8L  
    或者有其他方法么? c~V\,lcI  
    O;w';}At  
    离线菲索干涉
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    只看该作者 3楼 发表于: 2013-02-07
    回 superyu2009 的帖子
    superyu2009:当然能 (2013-02-06 17:16)  [ z?<'Tj  
    V97Eb>@  
    然后呢。。。指导一条明路
    离线菲索干涉
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    只看该作者 4楼 发表于: 2013-02-07
    回 martin204 的帖子
    martin204:我做了个迈克尔逊干涉,电光源通过condenser变成平行光,通过beam splitter 分别投射到平面镜上,返回后通过tube lens (或者取消tube lens,直接观察干涉条纹)汇聚,通过Interferogram(快捷键Ctrl + I)观察干涉条纹。
    [图片]
    ....... (2013-02-06 22:08)  'xhX\?mD  
    S&FMFXF@  
    感谢你的细心回答,输入到matlab,然后再加权这条方法没试过,不过好像各种波长,颜色会不同,感觉很复杂
    离线panyingkok
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    只看该作者 5楼 发表于: 2013-02-18
    以前自学坐标断点的时候模拟过,不知道是不是楼主说的这种 g kT`C  
    :dc>\kUIv  
    1条评分光币+2
    菲索干涉 光币 +2 - 2013-02-18
    离线菲索干涉
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    只看该作者 6楼 发表于: 2013-02-18
    回 panyingkok 的帖子
    panyingkok:以前自学坐标断点的时候模拟过,不知道是不是楼主说的这种 ,j E'd'$  
    [图片] 1?%Q"*Y&  
     (2013-02-18 10:48)  Mm7;'Zbg  
    v<CZ.-r\j  
    不错,这个序列里的干涉,不知道能看到彩色条纹吗?
    离线martin204
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    只看该作者 7楼 发表于: 2013-02-18
    回 菲索干涉 的帖子
    菲索干涉:
    不错,这个序列里的干涉,不知道能看到彩色条纹吗? wjzR 8g0bQ  
    r+RFDg/  
    我们也做白光干涉,用黑白的ccd,所以得到的是黑白干涉条纹,用它来重造物体的三维表面完全足够了。楼主为何一定要彩色条纹呢? @LyCP4   
    b}APD))*H!  
    M7`iAa.}  
    这个是白光干涉条纹的数学公式,其中h(x,y)是物体表面函数。 q 3nF\Me0  
    UwtL v d  
    8pXului  
    F[@M?  
    D$?}M>  
    左边是raw intensity,在x等于某处做平行于y轴的线,即是上边公式的干涉条纹的光强分布。右边这个是通过左边的与点扩散函数(point spread function) 做卷积后得到的,也就是image intensity。
    1条评分光币+2
    菲索干涉 光币 +2 优秀资料,加分! 2013-02-25
    离线panyingkok
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    只看该作者 8楼 发表于: 2013-02-19
    回 菲索干涉 的帖子
    菲索干涉:不错,这个序列里的干涉,不知道能看到彩色条纹吗? (2013-02-18 13:55)  P*:9u>  
    ;_6 CV  
    可以啊
    离线martin204
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    只看该作者 9楼 发表于: 2013-02-25
    回 martin204 的帖子
    martin204:我们也做白光干涉,用黑白的ccd,所以得到的是黑白干涉条纹,用它来重造物体的三维表面完全足够了。楼主为何一定要彩色条纹呢? 2(i| n=  
    [图片]
    这个是白光干涉条纹的数学公式,其中h(x,y)是物体表面函数。 l4$Iv:  
    ....... (2013-02-18 21:32)  9Q>85IiT  
    CmxQb,Uls  
    如果感兴趣,可以查看我们的论文:Lateral Resolution and Transfer Characteristics of Vertical Scanning White-Light Interferometers, Applied Optics 51, No. 11 (2012) 1795-1803.