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    [求助]zemax中,如何实现点光源 [复制链接]

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    离线小小叮当
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-02-26
    zemax中物面一般都是平行光出来,我现在想从一个点光源出发,得到一束发散光 vZEeb j  
    再者,如果把点光源换成一个很小的面光源,光束成发散状出射,如何实现 x!6&)T?!n  
    tI651Wm9  
    PS:新人求教
     
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    离线zgdyx386
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    只看该作者 1楼 发表于: 2009-02-26
    直接选择孔径类型即可
    离线天道笃行
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    只看该作者 2楼 发表于: 2009-02-26
    汗,这个怎么很想我出的面试题目啊?
    离线小小叮当
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    只看该作者 3楼 发表于: 2009-02-27
    回 2楼(天道笃行) 的帖子
    放心,我绝对不是你面试的对象
    离线yuehanbing
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    只看该作者 4楼 发表于: 2009-03-19
    很简单,将物体高度设置为0即可
    离线零零光机
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    只看该作者 5楼 发表于: 2009-03-19
    有限距离点光源,设置相应的发散角,之后加一需要的正或负透镜,变换所需的角度。
    离线liang153
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    只看该作者 6楼 发表于: 2013-05-20
    可以选用光圈类型实现吗?是序列模式哦~~ 将物体高度设置为0?是视场角里的物面高度吗? 能帮帮我吗大神们,我新手~
    离线woshine123
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    只看该作者 7楼 发表于: 2014-04-06
    在其它地方看到的,试过了,应该是正确的。只要在镜头数据编辑器(LDE)中,obj-thickness项中输入点光源到镜面的距离即可。
    离线落叶
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    只看该作者 8楼 发表于: 2014-04-11
    “在其它地方看到的,试过了,应该是正确的。只要在镜头数据编辑器(LDE)中,obj-thickness项中输入点光源到镜面的距离即可。”这个是对的1
    离线cao3091
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    只看该作者 9楼 发表于: 2015-04-09
    没说清楚啊,不清楚啊