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    [求助]目镜和人眼组合问题 [复制链接]

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    离线牛津
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2012-04-08
    在zemax中,进行目镜和人眼模型的组合后,如何模拟人眼转动?望各位高手指点!
    本帖提到的人: @yu-xuegang @panyingkok @phoenixzqy
     
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    离线panyingkok
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    只看该作者 1楼 发表于: 2012-04-09
    转动,个人理解应该就是视场吧 juOOD   
    离线牛津
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    只看该作者 2楼 发表于: 2012-04-09
    回 panyingkok 的帖子
    panyingkok:转动,个人理解应该就是视场吧 WH :+HNl1d  
     (2012-04-09 08:45)  2L.UEAt  
    |7WzTz  
    嗯 那么请问如何具体操作呢?我很需要解答,您能具体一些告诉我吗?非常感谢 G-oC A1UdN  
    离线phoenixzqy
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    只看该作者 3楼 发表于: 2012-04-10
    按人眼和目镜的相对位置,在软件里建模就行了。
    提供免费光学设计培训,请关注子在川上光学公众号。详细内容请咨询13661915143(同微信号)
    离线lixun201
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    只看该作者 4楼 发表于: 2012-04-11
    个人不建议设计目镜的时候拿人眼模型来测试,只要设计的指标达到分辨率要求,出瞳和眼点距离达到使用要求就好,另,人眼转动才能看清全视场的话说明你的目镜视场不够 X_s;j5ur  
    如果你的系统要求人眼可以转动以观察更大的视场,那么你大可以在目镜出瞳位置处设置一定的倾斜量(最好采用多重结构),且人眼转动后观察区域的像质相对较差
    离线mavericks
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    只看该作者 5楼 发表于: 2012-08-11
    将人眼模型放目镜后,对其光轴做倾斜
    离线licc
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    只看该作者 6楼 发表于: 2012-09-11
    楼上好办法
    离线cmfdrum
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    只看该作者 7楼 发表于: 2015-05-13
    受教了多謝t