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    [讨论]如何进行光学粗糙表面散射效果的仿真? [复制链接]

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    离线makeyma
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-02-11
    一个三维光学表面,表面上需要有凹凸不平的结构,好像多种不同半径大小的球在表面上撞击出来的这种效果。 `i`+yh>pc#  
    已知凹凸结构的平均长度和深度,默认每个凹凸结构近似为圆形。 B>.x@(}V~  
    ,4:=n$e 0  
    具体截面如图: ,.9k)\/V  
    mX 3p   
    Znr@-=xZO*  
    请教,如何将这种结果模型建立出来,进行光学散射表面的仿真?谢谢!
     
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    离线jabil
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    只看该作者 1楼 发表于: 2022-03-03
    Converting surface roughness data into PSD and BSDF