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    [分享]巧用Mapkey提高Pro/E的操作效率 [复制链接]

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    离线zz1983
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2009-02-05
    Mapkey功能是Pro/Engineer软件提供的一个很有特色的功能,在pro/e的中文版中被称为“映射键”,该功能基本和一些应用软件中的“宏”命令类似。Mapkey可以记录操作者在使用过程中一定的操作步骤,比如选取菜单,点击命令按钮,甚至可以记录操作者通过键盘敲击的字符和命令。我们只要将Mapkey记录下来的操作用一个或几个字符命名以后,就可以在使用中,通过键盘敲击命令,实现新的命令组合,达到相应的操作。 PB8g4-?p6  
    ecQ,DOX|b  
      举个例子说明Mapkey的功能特点。我们在利用PRO/E进行产品设计时,一般习惯于在创建零件模型的第一步建立三个基本特征,即三个默认的基准平面。通常的操作是分别点击右边菜单中的下列条目:Feature-->Create-->Datum-Plane-Default,共5次点击。我们可以利用Mapkey将上述5步点击菜单的操作记录成一组命令,用“CD”来表示。当再次建立三个基本平面的时候,我们只需要点击"C","D"两个字母,在模型中便会立刻建立三个基准平面,迅速而方便,极大地提高了PRO/E的操作效率,节省了宝贵的时间。 o; U!{G(X  
    ;^E_BJm  
      Mapkey功能键的定义过程很简单,只需要简单的“记录”一下即可;并且使用很方便,因此,Mapkey深受PRO/E使用者的欢迎。为了便于记忆,操作者常常采用“简易键名”的方法,即用命令的开头字母的组合定义成Mapkey,如将“FM”定义成Feature-->Modify,将“SCH”定义成“Sketch-->Centerline-->Horizontal等,这种定义方法最大的优点是便于记忆,可以使操作者在短时间内迅速掌握。但这种方法也存在一个很大的缺点,就是键名排列混乱,两个(或三个)字母相距较远,不利于提高效率。在使用PRO/E时,我们一般习惯于用右手操作鼠标,左手随时放在左“Ctrl”键上,以便于配合鼠标完成其他操作。在使用Mapkey时,如“FM”,不得不使左手远离“Ctrl”键去寻找“F”和“M”。而对键盘布局不是十分熟悉的操作者而言,这一点正是影响PRO/E操作效率的最大缺陷。 & 0WQF  
    $60`Hh 4/  
      基于以上的考虑,笔者设计了一套比较合理的解决方法,定制了一组更有利于提高PRO/E操作效率、更符合人体工程学的Mapkey组合方案。这套Mapkey组合有以下几个特点: VfP\)Rl  
    9|v%bO  
      1.全部使用左手键作为Mapkey的字母组合,每组Mapkey统一有2个字母 uN>5Eh&=Pf  
    vZ.<OD4  
      2.以功能模块作为分类起点,使每一类功能的第一个字母相同 ACZK]~Y'N*  
    >!a- "  
      3.只建立常用的功能,且层次尽量少,提高Mapkey的通用性 `ZI-1&Y3  
    -)}Z $;1a  
      4.尽量采用“简易键名”的命名规则,便于记忆和掌握,这是命名方法的第一原则 N@}h  
    57gt"f  
      5.在无法使用“简易键名”命名时,采用一定的联想方法来定义。如“X”表示“删除”;“E”表示“移动”,这是命名方法的第二原则 5s`r&2 w  
    p:W]  
      6.相同功能模块中,最常见的命令总是和首字母在同一排,以空间距离作为命名方法的第三原则 *h3iAcM8  
    ,-8 -Y>[  
      这套Mapkey共分:W,V,S,C,F,A,D,Z八个功能区和一组特殊的“双字”组合Mapkey。其中: }*xjO/Ey  
    $uyx  
      “W功能区”:窗口(Windows)操作区,也称为通用功能区。以字母“W”作为首字,主要定义了一些关于窗口操作的一些常用功能,如“WC”表示关闭窗口(Windows Close);“WA”表示激活当前工作区。 @7C.0>W_A  
    C])s'XTs  
      “V功能区”:视图(View)操作区。以字母“V”作为首字,主要定义了一些有关视图的定义及显示中常用的功能,如“VF”表示在零件模型操作中,以dtm1作为FRONT,以dtm2作为TOP来定义前视图(View Front)。本区作为一个特例,对“D功能区”的一些常见操作也采用了以字母“V”开头的Mapkey,主要用于在drawing中对视图的添加、移动、删除等操作。 UOl*wvy  
    ~!8j,Bqs+z  
      “S功能区”:草绘(Sketch)操作区。以字母“S”作为首字,主要定义了在草绘中用到的命令,如“SD”表示标注尺寸,“ST”表示剪切功能。 1 ptyiy  
    [(5.?  
      “C功能区”:建立(Create)操作区。以字母C作为首字,主要包含一些在模型建立中常见的一些命令组合。如“CH”表示创建一个孔(Create Hole),用“CF”定义创建拔模斜度(Create draFt)。 0< vJ*z|_  
    A1,q 3<<D%  
      “F功能区”:特征(Feature)操作区。以字母“F”作为首字,主要是关于特征的编辑功能,如特征的修改(FF),重新定义(FR),删除(FX),阵列(FZ)等。 DZnqCu"J  
    xy"'8uRi  
      “A功能区”:装配(Assembly)操作区。以字母“A”作为首字,主要是在虚拟装配模块中,常用的操作,如添加一个元件,删除,重新定义等等 X:;x5'|  
    x-X~'p'f  
      “D功能区”:工程图(drawing)操作区。以字母“D”和字母“V”作为首字,定义了在工程图模块中常见的操作。其中首字为“V”的键名,表示针对图纸中视图的操作;首字为“D”的键名,表示针对图纸中细节的操作,如显示尺寸,尺寸移动,修改,对齐等。 jlU6keZh`  
    GQ7uxdqWBQ  
      “Z功能区”:自定义区。本部分定义的Mapkey,主要用来设置部分参数,如作者的个人信息,材料等。对于本Mapkey组合的扩展,也可以通过以字母“Z”作为首字,进行其他功能Mapkey的定制。 @p WN5VL  
    ljOY;WV3  
      特殊的“双字” Mapkey:即用两个相同的字母组合来形成Mapkey的键名,定义的一组最常见的命令。这里的双字组合,一部分已经包含在以上八个功能区中,这里列出了一些最常用命令的例子,感兴趣的朋友可以定义其他常见的操作: fi`\e W  
    4"(rZWv  
      "WW":保存当前文件 $D!/v)3  
    qxu3y+po]  
      "RR":生成模型,对装配模型,自动选取“automatic"选项 L+<h 5>6  
    liH#=C8l*%  
      "DD":返回上一层菜单 [xr^t1  
    $8%"bR;Hu  
      "QQ":结束当前操作,直接返回到顶级菜单。 n-l_PhPQ`  
    vIOGDI>  
      下面结合“S功能区”的Mapkey,通过下面的表来说明以下部分键名的定义方法和含义: -bHlFNRm  
    c3g`k"3*`  
      S功能区Mapkey列表 dgoAaS2M  
    f5Gn!xF  
      键名 4\ Xaou2V[  
    62zu;p9m  
      操作 ?{^_z_,  
    >$L7J=Em  
      含义 rVoV@,P  
    EGQgrwY5  
      说明 It&CM,=t  
    z06,$OYz  
      SS d-+jb<C&  
    2J&~b8:  
      Regenerate x0(bM g>7  
    n-" (~  
      生成草绘 *?HGi>]\ |  
    {>msE }L  
      很常用,因此,指定双字结构 !uW*~u  
    _r{H)}9  
      SC \+O.vRc"M  
    6` TwP\!$/  
      Sketch-->Centerline-->horizontal =zK4jiM1  
    [B)!  
      画水平中心线 |;wc8;  
    k !0O[U  
      C,V相距较近 'A7!@hVy  
    ^?+[yvq  
      SV ?8"* B^*Sh  
    Jp]?tlT  
      Sketch-->Centerline-->vertical `M6"=)twu  
    P7XZ|Td4*  
      画垂直中心线 ra T9  
    yT@Aj;X0v  
      V表示垂直 JpC=ACF  
    d ,98W=7  
      SX cE 'LE1DK  
    _90D4kGU  
      delete w>^(w<~Y  
    \j`0 f=z_  
      删除 ) bI.K[0^  
    D0FX"BY7  
      “X”表示删除 :.e'?a  
    1\m,8i+gU  
      SZ 0@-4.IHl  
    M8X6!"B$Y  
      Geom tools-->Intersect
     
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