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在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应 .8JTe0 $/Uq0U ]3Sp W{=^( bW(0Ng 建模描述 NC6&x=!3 mj7#&r,1l 建立了包含全内反射棱镜的光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果: \1M4Dl5! -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。 1EX;MW-p<T -随着光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。 vKAN@HSYr ]u/sphPe tw)mepwB 5L}/&^E#p 多次反射干涉图样的研究 b4Ekqas /Z}}(6T 4Ftu *wjrR1#81x 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与标准具的功能非常相似。 <b*DQ:N {R{=+2K!|k {Qj~M<@3 goWuw}? 光束NA较大时的渐晕效应 SUK?z!f<i NDokSw- \o3gKoL% E' uZA VirtualLab Fusion操作 [{/jI\?v }c:M^Ff z` b,h\
;722\y(Y VirtualLab Fusion工作流程 e]$s
t? •设置入射场 9+!hg'9Qn − Basic Source Models [Tutorial Video] 4?01s-Y •使用曲面构造真实元件 ;<4a*;IO 定义元件的位置和方向 ;qV>L=a −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video] M )(DZ} 设置非序列光线追迹通道 "$vRMpW: − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case] IdN41 (**oRwr% r:
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