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    [技术]LED光和镭射激光的均匀化和整形 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-05-31

    均匀化的概念

    VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如:

    • 微透镜阵列

    • 衍射扩散器

    • 计算机生成的全息图

    • 相位板

    • 单元阵列

    红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案

    光学仿真和设计包括:

    • 衍射

    • 干涉

    • 空间和时间相干度

    • 像差

    • 偏振

    • 光强

    应用

    用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括:

    • 信息显示

    • 测量系统

    • 室内照明

    • 汽车

    • 军事

    • 光刻

    用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面

    优点Benefits

    微光学元件的照明系统有以下几大优点:

    • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形.

    • 产生任意的二维图案.

    • 对光源辐射特性变化的低灵敏度.

    • 非常紧凑的照明系统.

    包含一个光栅元胞阵列的照明系统光线追迹模拟

    • 微透镜阵列

      微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性:

      • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面.

      • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布.

      • 可以产生一般的二维图案.

      • 单色光和白光的整形.

      六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布.

      衍射扩散器

      衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质:

      • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次).

      • 生成任意的二维图案.

      • 仅用于单色LED或准分子激光.

      4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓

      单元阵列

      光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性:

      • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上.

      • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射.

      • 产生任意的二维图案.

      • 用于单色光和白光.

      由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像

     
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