摘要
Ku(YTXtK [:8\F#KW 在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)
棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的
材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应
nLN0zfhE# @{Rb]d?&F? L'+bVP{L eh86-tQI~( 建模描述
%7#<K\]) GA^hev 建立了包含全内反射棱镜的
光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果:
TRhM xH -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。
3=O [Q :8 -随着
光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。
(i~UH04r>s tOIqX0dWd 6}"%>9 uo"<}>iJ 多次反射干涉图样的研究
nBy-/BU& k2 }DBVu1 &*`dRIQ] ^ja]e%w# 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与
标准具的功能非常相似。
V]H(;+^P VGS%U8; H$`U]
=s| z !K2UTX 光束NA较大时的渐晕效应
[JOa^U= s= Fp[>qA ~+Wx\:TT 4 &bmt VirtualLab Fusion操作
wm5&5F4: WVP?Ie8 G5}_NS/ kckRHbeU VirtualLab Fusion工作流程
(\6E.Z# •设置入射场
o,7|=.-b − Basic Source Models [Tutorial Video]
Ip
t;NlR •使用曲面构造真实元件
@Jd&[T27Lr 定义元件的位置和方向
%\JGDM*m −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video]
E !kN h 设置非序列
光线追迹通道
2yfU]`qN − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case]
Fb,*;M1' Ao K9=F} " MnWd BS Rw+r1vW:A VirtualLab Fusion 技术
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