什么是
CrystalWave?CrystalWave已经随着2D晶格和3D晶格
光子晶体结构设计和模拟的成长发展起来了。它包括晶格结构输出编辑器,强大的模拟工具和任务文件生成器。
vd`}/~o rQTr8DYH 你可以试着用常用的图形工具列出光子晶体的回路。这样你会发现它会耗费几个小时,修改也会用几个小时。单单在图形输出的时间,CrystalWave就会节省几个小时,举例有500+洞的晶格结构,一条线的缺陷就是四个简单的操作。
q P ;A}C 光子晶体的回路是由一系列在六角形晶格上的洞组成的典型的结构,在SOI 或GaAs/AlGaAs或其它基底垂直蚀刻。 CrystalWave让列出任意外形有洞的结构并不很重要,在六边形,矩形或其它规则的晶格,给晶格增加单一和线的缺陷,增加单一的不规则外形半径活其它特点的洞
C@N1ljXJT k%[3Q>5iM ●专业的光子晶格编辑器可以编辑大于100000的洞
7?OH,^ ●改进的快速2D和3D FDTD引擎,包括色散材料,非线性,各向异性,渗透性的,网格下的
]CU]pK?nq ●频域传播引擎,无与伦比的速度
"l={)=R ●用PWE方法计算带宽的图和布拉格模式
:a:[. ●命名的可变系统和自动
参数扫描仪
9;Fbnp' ●用层结构输出到GDS-II(支持单元)
b]E|* ●撤消/再撤消,用鼠标编辑或用文本输入控制
+7Kyyu)y@ ●用Kallistos自动优化
Hn,:`mj4-6 ●丛生的版本已经实现
)pw&c_x T^Ab!O Layout/Mask 编辑器的特点
,2oF:H ·六边形,矩形或任意的晶格外形—用户可以给出晶格矢量的方向和晶格间距
bYe;b><G ·原子可能是圆形的,椭圆的,矩形的,规则或不规则的多边形
BF{w)=@/' ·任意外形的原子剖面即圆形的底部,锥形的四壁
%hlspI(J ·任意定位单一或线缺陷
Bh&Ew
·很容易改变原子群的外形,增加和编辑特殊的原子
\yrisp#` ·任意物体的自由旋转
$-+/$! ·任意原子的
公差分析
(2?G:+C 7 ·有效的编辑器设计:可以迅速编辑有一万原子的大结构
RkFD*E$ ·多样的晶体—即在某一区域晶格矢量为0° 和60°,而在另一区域为5° 和 65°
79zJ\B_ ·附加的其它特点,在晶格中定义常规的和锥形的波导
9*6]&:fm ·使用层结构(GDS-II单元)输出到GDS-II,可以明显地减小文件的大小
pIWI ·广泛的多面的蚀刻/再生长系统,非垂直的蚀刻和各向异性的蚀刻
qDWsvx] ·多重的撤消/再撤消
KlK`;cr? ·用表达式和指定的参数定义你的结构
_DRrznaw ·简单生成的设计图形的自动图形扫描仪
\Mv":Lm1 ·将元件连接,建立更复杂的限制系统
WS& kx~oQ ·手稿系统允许你在自动的状态建立复杂的标题性的结构
JT[*3h 选项
%}2@rLP 看看下面,关于可以增加到CrystalWave选项的细节
-#-p1^v} +b;hBb]R FDTD引擎(选项)
H* !EP CrystalWave框架中包括了高效率的FDTD(有限差时域)引擎,模拟光线在设计中的传播。它是为光子晶体模拟特别编写,充分利用晶格结构。这个应用程序比普通目的的FDTD功率更有效。
57F%j3.|/ 特点
Uadr>#C* ·快速的优化引擎
T~sTBGcv ·特殊的技巧,减少内存的使用,可以模拟大的结构
P`U<7xF~ ·色散的材料,包括Drude, Debye 和Lorentz模型的材料
ashcvn~z ·各向异性的材料
"S~_[/q ·导磁率
HEK-L)S.
* ·非线性的
Ct$82J ·支持2D和3D的模拟,在同一设计中可以完成
'+<(;2Z
vL ·Sub-gridding,在需要的地方增加,这样或4到64倍的加快你的设计
Ju@Q6J5 ·大范围的
光源,平面波,高斯
光束,偶极子,波导模式,所以可实现的像CW或脉冲包线
0f ER*.F ·不相干的宽带的自发发射的模拟
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