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    [讨论]關於ASAP optical指令 [复制链接]

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    离线yahahago
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2011-06-24
    假設我已求出一個非球面方程 gSgr6TH0  
    如圖 \8 ":]EU  
    nEfK53i_  
    GmG 5[?)  
    g\U-VZ6;p  
    那我該如何在ASAP中建立這個曲面?? )7d&NE_  
    是用 optical 指令嗎??但是這個指令為何是從4次方項開始(Rho Pow 4 Term)而不是從2次方項開始?? S 5U;#H  
    請高手提示了~ /mHqurB  
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    离线looker
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    只看该作者 1楼 发表于: 2011-06-27
    除了ZEMAX,大部分光学软件都是从4次开始定义偶次非球面的 KXrjqqXs  
    这样的方程我建议你使用$FCN自行定义函数来构建
    离线leeysoccer
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    只看该作者 2楼 发表于: 2011-06-28
    我是先用其他程式(例如EXCEL)將方程式要用到的範圍 6b,V;#Anj  
    用描點的方式描出來(例如X代0~100) 0_/[k*Re  
    再把球得的101個點代進ASAP用point的指令描出來 yu|>t4#GT  
    JT?h1v<H]  
    离线looker
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    只看该作者 3楼 发表于: 2011-06-29
    引用第2楼leeysoccer于2011-06-28 20:13发表的  : 9x8fhAy}4  
    我是先用其他程式(例如EXCEL)將方程式要用到的範圍 sB</DS  
    用描點的方式描出來(例如X代0~100) bOB \--:]  
    再把球得的101個點代進ASAP用point的指令描出來
    CAJ'zA|o  
    _w{Qtj~s|  
    請教一下台灣朋友:如果POINT描點,那各點WEIGHT怎麼定義比較合理? $ `c:&  
    用1的話曲綫就不光滑了 +z( Lr=G  
    若用其他數值,有無理論依據?
    离线leeysoccer
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    只看该作者 4楼 发表于: 2011-07-21
    回 3楼(looker) 的帖子
    如果一條曲線,切成很多線段,當切數量夠多時,那麼每個線段曲面就會近似直線 fl(wV.Je|  
    我是以這個方式下去做的,所以我把我要的曲線切夠多份,那麼我用直線的weight來表示 paK2 xX8E  
    其實並不會跟真實曲線差太多