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怎样在Tracepro中设置透射光栅呀
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怎样在Tracepro中设置透射光栅呀
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姜琰飞
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发表于: 2009-06-14
各位,我在表面特性编辑中编辑了
光栅
表面,但是光线始终不能从衍射面透射,不知为什么,请教各位了。下面是我的设计图,第二个物体是透射光栅,后表面是衍射表面。
ZA~Z1Mro#"
图片:分光截图.JPG
nM=e]qH
图片:表面编辑截图.jpg
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asm
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1楼
发表于: 2009-06-15
能不能检查一下你的grating 面的up vector怎么定义的,还有你追迹的时候的波长设定是怎么样的?
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姜琰飞
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发表于: 2009-06-15
up direction 设为0,0,1。追迹波长选择0.4,0.5和0.6.
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asm
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发表于: 2009-06-15
up vector 改成 (0,1,0)
WiNT;v[
还有你grating 定义只有0.7 um有透射,然后你追迹波长只有0.4,0.5和0.6?
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姜琰飞
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发表于: 2009-06-16
我把波长已经改为0.4,0.5,0.7,up direction为0,1,0,编辑图如图示,但光线还是通不过呀。
$Ptk|qFe
图片:光栅面设计.jpg
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asm
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5楼
发表于: 2009-06-17
不是很清楚,你要自己检查一下了,比如材料属性,或者隐藏物体等等,我做了个类似的模型,跟你一样的设置,有光线通过
~2}Pl)
@Z(rgF{{
还有你这个设置是不会有衍射的,因为你只定义了0级
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kersir
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6楼
发表于: 2009-06-19
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姜琰飞
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7楼
发表于: 2009-06-29
我只需每种波长光线的零级衍射光,好像在ZEMAX中就可以只指定一个级次的。
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asm
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8楼
发表于: 2009-06-30
几何光学就是衍射的零级近似,0级的方向和几何光学一样的,为什么衍射还要看0级?
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刘仁杰
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9楼
发表于: 2009-07-31
up vector 改成 (0,1,0) ,这里的up vector 指的是什么?为什么不是0,0,1呢
d'zT:g
请问光栅的定义为什么没有设置周期,槽深,占空比这些光栅参数的,这些参数是在建模时就取定了么?
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