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  • 研究人员为VR/AR平台开发出毫米级平面透镜

    作者:光行天下小萌新译 来源:物理学家组织网 时间:2021-01-28 20:39 阅读:2312 [投稿]
    致力于开发下一代透镜,希望用简单、平坦的透镜代替笨重的曲面透镜,利用纳米结构聚焦光线。

    在过去的几十年里,科学技术发展迅速,但也有一部分停滞不前,譬如光学镜头。与多年来变得更小、效率更高的电子设备不同,光学透镜在大约3000年的时光里,其设计和底层物理几乎没有变化。 这也导致了下一代光学系统的发展瓶颈,如用于虚拟现实的可穿戴显示器,它需要紧凑、重量轻、成本低的组件。

    近日,在哈佛大学约翰·保尔森工程和应用科学学院(SEAS),由费德里科·卡帕索、罗伯特·华莱士应用物理学教授和温顿·海斯电气工程高级研究员领导的研究团队,就有望打破这一瓶颈。他们的团队一直致力于开发下一代透镜,希望用简单、平坦的透镜代替笨重的曲面透镜,利用纳米结构聚焦光线。


    2018年,卡帕索的团队开发了无色、无像差的金属,可以在可见光谱范围内工作。可惜的是,这些透镜直径只有几十微米,实际应用于VR和AR系统太小了。

    现在,研究人员又开发了一种两毫米的消色差金属,可以无像差地聚焦RGB(红、绿、蓝)颜色,与此同时,还发明了一种用于VR和AR应用的小型化显示器。


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