切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
  • Valve正在研发下一代VR光学透镜

    作者:佚名 来源:网络 时间:2017-10-10 16:50 阅读:698 [投稿]
    Valve软件公司是开发HTC Vive的技术合作伙伴,为VR硬件制造商提供“新核心组件”,包括“旨在支持下一代室内虚拟现实”的光学透镜。

    Valve软件公司是开发HTC Vive的技术合作伙伴,为VR硬件制造商提供“新核心组件”,包括“旨在支持下一代室内虚拟现实”的光学透镜。

    今年早些时候,Valve开始免费授权其创新SteamVR追踪技术。这个技术对HTC Vive至关重要,它可以让人们在完全沉浸于虚拟世界的同时,探索整个房间。今年早些时候,我们看到LG在原型机上就采用了这项技术,HTC正在以此为基础将大量配件引入VR。同时,Valve正在准备开发第二代技术,使追踪整个场地的成本更低廉。

    目前Valve似乎计划为VR头显赢得更多制造商,他们拓宽了组件选择面,增加了新的光学透镜。其新闻发布稿显示它将同时采用LCD和OLED显示屏的制造商。虽然Vive和Facebook的Oculus Rift使用的都是OLED面板,但2017年底推出的一些低成本微软头显使用的还是持久性较低的LCD。除了像微软一样接受带有“定制硬件和软件制造解决方案”的LCD以外,Valve似乎为制造商提供了另一种选择。


    Valve“开发出了适用于LCD和OLED显示技术的光学透镜,并且将它们用在兼容SteamVR的头显当中”。与Valve的软件相结合,该镜头的设计“与几个现成的VR头显配对,以实现最高品质的VR视觉体验。这些光学解决方案目前支持85到120度之间的视野(具体数值取决于头显)。这款镜头为支持下一代室内虚拟现实而设计,可以优化用户的感官追踪体验和图像清晰度,减少杂散光。”

    对于那些不熟悉的人来说,微软和Valve正在以不同的方式实现VR头显追踪技术。微软“Inside-Out”的解决方案更便捷,因为它不需要外部硬件设施,但是当使用者超出头显的内置传感器视野时,它就不能完全追踪手的移动。Valve“Outside-In”的技术通常需要在墙壁上安装两个盒子,但它可以让头显对整个区域及物体进行追踪。即使把你的控制器放在背后也是如此。所以Valve的技术在需要更多设置的同时,也可以跨越许多虚拟世界进行推广使用,Valve追踪可能提供了一个更加真实和可靠的解决方案。要明确的是,这只是一个推测,我们仍然需要对微软的控制器进行压力测试,了解超出追踪限制的情况出现的频率。

    分享到:
    扫一扫,关注光行天下的微信订阅号!
    【温馨提示】本频道长期接受投稿,内容可以是:
    1.行业新闻、市场分析。 2.新品新技术(最新研发出来的产品技术介绍,包括产品性能参数、作用、应用领域及图片); 3.解决方案/专业论文(针对问题及需求,提出一个解决问题的执行方案); 4.技术文章、白皮书,光学软件运用技术(光电行业内技术文档);
    如果想要将你的内容出现在这里,欢迎联系我们,投稿邮箱:service@opticsky.cn
    文章点评