| 弱弱的看一下 |
2017-11-25 22:00 |
什么codev里面用real ray trace和rayrsi得到的像高结果不一样?
最大视场就是10度 [AE]0cO@ [attachment=80470] <`H:Am` 以下是直接用realraytrace q,0o:nI [attachment=80471] -[0)n{AVvU k+JDbJ@ [attachment=80472] !Lk|eGd* 以下是用0.x视场定义的 'S@h._q (这个结果和rayrsi的结果一样的) +)L
'qbCSM [attachment=80473] l'B`f) o LuGW5wzj @"'1"$ 为什么会这样啊?? CIj3D" 光学系统就用的这个。 v(h
好疑惑!!!!大佬解答一下好吗~~~~~! fo4j^,` [attachment=80474] !;zacw
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