| 哈巴喵喵酱 |
2017-07-17 17:03 |
zemax中的coordinate break坐标断点功能,在CodeV中怎么设置?
如图,在zemax中利用coordinate功能插入一个面,作为坐标断点面,所进行的修改是使得Decenter Y=80。设置后,整个系统3D显示如图2, 7'|PHQ? S =(ZGaZ} [attachment=78237] xYT.J 6 +[ItkfSod! [attachment=78238] P5>CSWy% #-;BU{3* 然后,我想将整个光学系统存为codeV格式。在codev中利用zemaxtocv.seq宏,将zemax文件转为codev。 '!R,)5l0h 但是,此时zemax中的coordinate break面直接被转换成球面。如图4.所示。 BGX@n#: US4Um>j [attachment=78239] L,6Y=? yShHFlO= [attachment=78241] ju#63 =lwS\mNs 此时,CodeV里面的光学系统2D和3D图如图5.1和5.2所示。光线整体上移了80,根本没有经过光阑。 CC\z_C*P-p F(<8:`N;G [attachment=78244] sD8S2 W(aRO [attachment=78245] ZhsZywM g1~I*!p 所以问题是:Zemax中coordinate break设置面,转换为codev时直接被转为球面,整个系统的坐标断点没有了。我该如何设置才能恢复正常? o!~bR
_
^{Ep/ME= 补充:按理说,zemax中用coordinate break设置Decenter Y=80之后,使得2面之后所有面发生了一个Y向平移,那我在codev里面把2球面删除,将其后所有面分别做一个Decenter Y=80的变换坐标也是一样的。但实际操作后并不可行。 [Ni4[\ +&OqJAu 求高手解答。谢谢谢谢 GcR`{ 3hO Q$1K{14I \#aVu^`eX zemax模型已附 tWnm{mF [attachment=78276] &r%*_pX
|
|