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光杆司令 2017-05-09 19:21

各種雜散光分析工具介紹

摘要:在OpticStudio中從設計鏡頭到分析雜散光為止是一個完整的設計流程,軟體中內建各種工具讓序列模式到非序列模式能輕鬆的無縫接軌,其中包含一鍵轉換非序列,以及關鍵光線組等工具。 L'F<ev  
本文章將使用內建的雙高斯鏡頭示範在OpticStudio中如何分析雜散光,內容包含: y\ a1iy  
* 介紹雜散光 nw-I|PVTNa  
* 轉換序列式設計到非序列模式 {7)st W  
* 設計鎖定工具 f"<O0Qw  
* 關鍵光線組產生器 & 追跡 p\<u6v ~J  
* 用 Filter String 篩選光路徑 #FNcF>3>  
* 使用 Path Analysis 工具分析光路徑 &}A[x1x06)  
~c&bH]cj  
文章發布時間:April 23, 2017  -4cXRv]  
文章作者:Michael Cheng L31HG H2l  
QDu2?EYZq  
簡介 7k rUKYVo  
使用者用序列模式設計鏡頭,處理完成像品質、畸變、相對照度以及公差分析等問題之後,在原型製作之前,還會需要進行機構相關的分析,以避免出現多重反射的鬼影或強烈光源散射的雜光。一般來說,雜散光係指那些不經由設計好的路徑進入系統,最後在成像面上產生無法忽視、並且可見的影像的光線。下圖為一個不良系統產生強烈雜光的範例: !TUrQ  
[attachment=76856] Xwhui4'w  
-:na: Vsi  
在照相領域中,常見的雜光來源就是視野外的強烈光源 (例如太陽) 透過機構的散射,或是視野內的光源通過鏡片二次反射,聚焦到像面上這兩種。而在其他系統,例如天文望遠鏡,可能還會有其他類型的雜光問題。以下是一個雙重路徑的範例: v-PXZ'7~  
[attachment=76857] e:5bzk!~  
9o+)?1\  
`5C,N!d8X  
開啟範例檔 N|6M P e  
首先讓我們開啟內建範例檔Samples\Sequential\Objectives\ Double Gauss 28 degree field.zmx bdc&1I$  
作為前置作業,讓我們先把所有的鍍膜都取消,因為接下來我們要來研究哪個鍍膜的效果較好。 q,+yqrt  
[attachment=76858] 'JRvP!]  
xLC3>>P  
D/Mi^5H)  
設計鎖定工具 sn)3Z A  
接著我們執行Design Lockdown工具,此工具會調整使用者的系統設定,使鏡頭符合實際運作的條件,分析結果更正確。 nYX@J6!  
粗略來說,這個工具所執行的步驟如下: @9lUSk^9  
* 開啟 Ray Aiming ]VD|xm:kj  
* 系統孔徑設為 Float By Stop Size +Nt2 +Y:O  
* 改為 Angle 或 Object Height K[!&b0O  
* 固定表面孔徑:Circular Aperture v uoQz\  
* 移除漸暈係數 -$dXE+&   
關於更詳細的說明,使用者可以參考Help文件的說明。 Y9&,t\ q  
DKBSFm{~Q  
[attachment=76859] %|^fi8!:|  
orjj' +;X  
產生關鍵光線組 uLWh |   
在轉換到非序列模式之前,讓我們先匯出序列模式中的關鍵光線,這包含主光線以及一系列的邊緣光線。這讓我們稍後可以直接在非序列系統中,直接檢查這些原本需要在序列模式中才能計算的光線。操作方法如下: %@6}GmK^  
23DiW#o'  
[attachment=76860] /J WGifH  
&M.66O@  
轉換到非序列 t},/}b  
在OpticStudio分析雜散光最方便的就是,我們只需要一個步驟,就能快速地切換到非序列模式中。 oyYR-4m\  
有關於序列到非序列模式的切換,我們在知識庫中有另一篇非常詳細的文章,讀者有興趣可以參考,此文章標題為:轉換序列式面到非序列物件 ,uSQNre\j  
# ?/<  
[attachment=76861] /(.mp<s0  
V;,{}  
按一下OK後,可以系統已經變更如下。以下是非序列的元件列表,可以看到我們編輯的對象已經不再是Surface,而是Object。編輯器中還可以看到我們也建立了光源、探測器等物件,他們的位置跟原本序列式系統中的像面,視場之設定都是完全對應的。此系統除了是建立在非序列模式下之外,跟原本序列模式並無不同。 Ljp%CI[i  
.P7"e5g e  
[attachment=76862] xUa{1!Y8  
F!]lU`z)=  
非序列模式中系統的運作方式跟序列模式有很大的不同,其中一個就是光線可以分裂。讓我們打開NSC 3D Layout視窗,並勾選 “Split NSC Rays”,就可以看到如下圖: MP4z-4Y  
>8qQK r\"  
[attachment=76863] g.zEn/SM  
Jc|6&  
我們也可以用Shaded Model觀看,效果如下: }wHW7SJ  
*fn*h[pV&  
[attachment=76864] 9 mmCp&~Z  
$D|e>U  
檢查關鍵光線組的狀況 98uV6b~g  
讓我們點一下Critical Ray Tracer工具如下,可以看到各個視場的主光線與邊緣光線都能正常通過。當使用者設計好機構元件時,將會需要把機構元件的CAD檔匯入,再次使用此工具,確保機構沒有不小心遮蔽到主要光束。 {ZI)nQ{  
;3B1_vo9  
[attachment=76865] ?C&z]f3(:  
?6fnpGX@a  
分析雜散光所需的設定 tm#nUw  
在開始追跡檢查雜光狀況之前,讓我們先來調整一些必要的設定。 8(~K~q[Cr  
首先是把最大光線分裂次數,以及最大光線與物件交會次數調整到最高,在雜光的分析中,有時候我們想要分析的光線是經過非常多次反射產生的,如果分裂次數或交會次數的設定不足,可能無法充分分析到所有狀況。 o!{w"K  
YQ6f}O  
[attachment=76866] ~s]iy9i  
TiO"xMX  
然後我們把追跡的光線數降低到5000條,原因是分析雜散光時,通常一條光線會分裂為非常多的子光線,比起不分裂的狀況,速度可能慢上十幾倍到百倍不等,這邊以示範為目的,因此我們把光線數量控制到較少的5000。 MBhWMCN2  
5 ({t4dm  
[attachment=76867] -wSg2'b4E  
c%'RR?Tl  
最後一步是把探測面的像素數設為150x150,這會讓追跡的速度較快。 :QB<?HaS'  
O0pDd4)"  
[attachment=76868] qx4I_%  
I/L_@X<*r  
初步追跡結果 bS"fkf9  
然後我們就可以看看初步的追跡結果了。請開啟追跡,如下圖設定操作。 & '}/f5s|  
注意如下圖所示,追跡時要勾選 “Use Polarization” 以及 “Split NSC Rays”。 N =QfP  
b+&% 1C  
[attachment=76869] BC&9fr  
#R.-KUW:  
追跡完畢後開啟Detector Viewer,此工具的位置如下。 /|eA9 ]  
W^] 3XJP  
[attachment=76870] m|:_]/*qE  
ML8<4o  
並且設定視窗如下圖。 @vrV*!  
nEkR1^30  
[attachment=76871] L"j tf78  
s8#X3Rp  
可以初步看到這個系統中因為多次反射造成的雜光。 /S(zff[at  
pFHz"]  
[attachment=76872] ,]cD  
-cSP _1  
使用Filter String 70;Jl).\{  
現在我們要找出這些雜光的發生原因,並探索減少這些雜光的方法。下圖顯示了到達像面上非預期反射光(鬼影光)。為了特定出這些特定的光線,我們使用了OpticStudio中的「Filter String」的功能(下圖中紅框框起來的部分)。 (3 #Cl 1]f  
x>*Drm 7  
[attachment=76873] YA +E\  
!/3B3cG  
接下來我們要使用一個快速的技巧,從前述的鬼影光線中,把入射到像面(探測器)上、能量較強的光線分離出來。這個技巧是透過設定最小相對光線強度達成的,如下圖紅框的部分,此處可以指定欲追跡光線能量的最小值。輸入的數值代表光線相對於自身從光源出發時的比例,預設是1x10^-6,代表光線會一直追跡值到小於出發時能量的0.0001%。 D6G oa(!9d  
現在請輸入0.005,這會告訴OpticStudio當光線能量小於原始能量的0.005倍時,就停止追跡。 isZAoYVu  
y?a Acn$  
[attachment=76874] )Ib<F 7v  
$} =krz:r  
此時回到Layout中,重新整理多次之後,可以看到以下幾種路徑。 R%qGPO5Z\c  
u*tN)f3  
[attachment=76875] 0VGPEKRh  
n1&% e6XhO  
[attachment=76876] krC{ed  
<Gt2(;  
給透鏡加上鍍膜 {6c2{@  
為了輕減這些鬼影光,我們在透鏡上使用鍍膜。讓我們在鬼影光產生的兩個面上面設定膜層(coating),並了解其效果。 -"h;uDz|z  
這裡我們在 bVL9vNK  
物件6的Face 2以及 p Wt) A  
物件10的Face 1上指定名稱為AR的鍍膜。 1}:bqI.<W  
V {pj~D.E  
[attachment=76877] c=L2%XPP  
2;^y4ssg  
再次追跡之後,就可以看到周圍的鬼影量大幅降低。 bV8!"{  
*hQTO=WF  
[attachment=76878] f~d d3m('  
USVqB\#  
$T`<Qq-r  
分析特定區域的光 (使用Filter String) rfgI$eu   
初步排除基本雜光之後,我們現在發現在畫面中還有一個不可解釋的雜光,現在假設我們想知道下圖這個圓弧是哪裡來的,要怎麼辦? LwK+:4$  
72X0Tq 4  
[attachment=76879] {iv<w8CU)  
n< ud> JIb  
這裡我們要再次使用Filter String。在OpticStudio中,Filter String 的功用主要是利用光線的特徵來篩選光線。在Help文件中,可以查閱將近100個的指令。此外如同前面示範的,我們還可以使用邏輯符號,例如「&、|、^」等,來組合出無限多種篩選條件。 0\:(ageY?  
現在我們要利用以下四個指令的組合,來達成篩選上述區域的功能。 FRS>KO=3  
K,w"_T  
[attachment=76880] 1xbK'i:-S  
5Pd"h S  
現在讓我們重新追跡,並且這次追跡時,要勾選Save Rays的選項,如下圖。 3nu^l'WQ  
這會告訴OpticStudio把光線追跡過程中的所有歷史都儲存下來。 B?)@u|0  
7\9>a  
[attachment=76881] ;+tpvnV;]  
+{/*z  
然後我們回到Layout中,讀取顯示剛剛儲存的追跡歷史,並輸入剛剛的Filter String。 KLL;e/Gf  
)DeA} e ?F  
[attachment=76882] .%^]9/4  
>NKe'q<)3  
注意我在前面額外追跡設定了{#50},這代表要篩選出代表性的50條光線。 9!Ar`Io2@  
.p=sBLp8  
回到Layout中,就可以看到系統確實顯示出所有到達像面中該位置光路徑。 Cxcr/9  
但這裡出現了一個問題,那就是我們發現有太多可能的路徑。 +]|Z%;im  
根據經驗,我們知道不可能所有的路徑都是強烈的,這些路徑中,很可能其中一到兩個才是主要的雜光兇手。我們應該關注那些貢獻最多能量的路徑。 kdCP  
24/XNSE,-  
[attachment=76883] IZm(`b;t^  
P{5-Mx!{&  
[attachment=76884] 581e+iC~<H  
K^3co  
進階路徑分析 Qq@G\eRo  
因此這裡我們就開啟進階路徑分析工具,工具位置如下。 (s1k$@d  
注意我們一樣可以把剛剛的Filter String輸入到此工具中。 tU^kQR!  
<d<mvXbw_@  
[attachment=76885] !bD@aVf?5  
@_"9Dy Y%  
分析後可以看到所有路徑中,幾乎所有能量都集中在 3 > 6 > 15這個路徑上。 [J C:  
讓我們回到 Layout 看看是哪個路徑。 $Y9jrR'w  
把進階路徑分析工具中找出來的第一條路徑輸入到Filter String中的方法很簡單,只要在原本的Filter String最後面加上一個_1即可。,可以看到如下圖。 3G meD/6  
GCttXAto  
[attachment=76886] i z~ pGkt  
O$g_@B0E1  
啊哈!分析發現原來這是因為我們還沒有加上機構產生的路徑,實際上這是不會發生的。這個路徑也同時解釋了為什麼我們看到的雜光是一個圓弧狀。 r,]#b[:.s|  
~=wC wA|1  
下圖是使用第二、第三、第四路徑的分析結果,跟前面一樣,我們只要在Filter String的最後方加入_2、_3、_4即可。 rFZrYm  
enTW0U}  
[attachment=76887] a6h>=uT [  
YxGcFjJ  
[attachment=76888]  x-'~Bu  
Nk;iiz+_p  
[attachment=76889] gUR]{dq^'  
S\wW)Pv8  
[attachment=76890] #Ch;0UvFF  
Dw2Q 'E  
(转自:中文版 Zemax Forum )
blwutuobang 2017-05-10 17:45
这个功能不错
yinge丶 2017-05-12 11:05
多谢楼主分享
hit2011 2017-05-12 12:42
这个操作起来有点繁琐,不如tracePro来的简单明了
villonwyz 2019-02-27 23:13
dio中從設計鏡頭到分析雜
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