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光杆司令 2017-05-09 19:21

各種雜散光分析工具介紹

摘要:在OpticStudio中從設計鏡頭到分析雜散光為止是一個完整的設計流程,軟體中內建各種工具讓序列模式到非序列模式能輕鬆的無縫接軌,其中包含一鍵轉換非序列,以及關鍵光線組等工具。 [E+$?a=  
本文章將使用內建的雙高斯鏡頭示範在OpticStudio中如何分析雜散光,內容包含: Nndddk`  
* 介紹雜散光 Mzsfo;kk+  
* 轉換序列式設計到非序列模式 Wm_4avXtO  
* 設計鎖定工具 7s"< 'cx_F  
* 關鍵光線組產生器 & 追跡 '6Ay&A3N]  
* 用 Filter String 篩選光路徑 A'G66ei  
* 使用 Path Analysis 工具分析光路徑 &n6$rBr %  
[!}:KD2yX  
文章發布時間:April 23, 2017 Yiry["[]Q  
文章作者:Michael Cheng Atflf2K  
r)Ap8?+  
簡介 s_x:T<]  
使用者用序列模式設計鏡頭,處理完成像品質、畸變、相對照度以及公差分析等問題之後,在原型製作之前,還會需要進行機構相關的分析,以避免出現多重反射的鬼影或強烈光源散射的雜光。一般來說,雜散光係指那些不經由設計好的路徑進入系統,最後在成像面上產生無法忽視、並且可見的影像的光線。下圖為一個不良系統產生強烈雜光的範例: ~\=1'D^6CK  
[attachment=76856] d@ Y}SWTB  
H,+I2tEs  
在照相領域中,常見的雜光來源就是視野外的強烈光源 (例如太陽) 透過機構的散射,或是視野內的光源通過鏡片二次反射,聚焦到像面上這兩種。而在其他系統,例如天文望遠鏡,可能還會有其他類型的雜光問題。以下是一個雙重路徑的範例: )N=NR2xBZ  
[attachment=76857] oo.!.Kv  
&C_' p{G  
#[zI5)Meh  
開啟範例檔 \]P!.}nX#  
首先讓我們開啟內建範例檔Samples\Sequential\Objectives\ Double Gauss 28 degree field.zmx QFg sq{  
作為前置作業,讓我們先把所有的鍍膜都取消,因為接下來我們要來研究哪個鍍膜的效果較好。 Vy*:ne  
[attachment=76858] xZ|Y ?R5m  
fRy^Q_~,  
4AG\[f 8q  
設計鎖定工具 {Z3dF)>  
接著我們執行Design Lockdown工具,此工具會調整使用者的系統設定,使鏡頭符合實際運作的條件,分析結果更正確。 Vm(1G8 a  
粗略來說,這個工具所執行的步驟如下: BhM '@g*  
* 開啟 Ray Aiming RY c!~Wh~Y  
* 系統孔徑設為 Float By Stop Size SG-'R1 J  
* 改為 Angle 或 Object Height <Ard 7UT  
* 固定表面孔徑:Circular Aperture v z^<YZMu  
* 移除漸暈係數 Mu{;vf|j  
關於更詳細的說明,使用者可以參考Help文件的說明。 ?_"+^R z  
N5]0/,I}  
[attachment=76859] S:TgFt0  
'd+N Vj{C  
產生關鍵光線組 ]xX$<@HR  
在轉換到非序列模式之前,讓我們先匯出序列模式中的關鍵光線,這包含主光線以及一系列的邊緣光線。這讓我們稍後可以直接在非序列系統中,直接檢查這些原本需要在序列模式中才能計算的光線。操作方法如下: ?CC"Yij  
8<.C3m 6h  
[attachment=76860] WcHgBbNe  
G 16!eDMt  
轉換到非序列 qw@puw@D  
在OpticStudio分析雜散光最方便的就是,我們只需要一個步驟,就能快速地切換到非序列模式中。 #<e\QE'!  
有關於序列到非序列模式的切換,我們在知識庫中有另一篇非常詳細的文章,讀者有興趣可以參考,此文章標題為:轉換序列式面到非序列物件 6)vSG7Ise  
L3 G \  
[attachment=76861] PQK(0iCo4  
]4R[<<hd  
按一下OK後,可以系統已經變更如下。以下是非序列的元件列表,可以看到我們編輯的對象已經不再是Surface,而是Object。編輯器中還可以看到我們也建立了光源、探測器等物件,他們的位置跟原本序列式系統中的像面,視場之設定都是完全對應的。此系統除了是建立在非序列模式下之外,跟原本序列模式並無不同。 \[gReaI  
h~(G$':^  
[attachment=76862] 0A,]$Fzt  
Hir Fl  
非序列模式中系統的運作方式跟序列模式有很大的不同,其中一個就是光線可以分裂。讓我們打開NSC 3D Layout視窗,並勾選 “Split NSC Rays”,就可以看到如下圖: UlAzJO6"  
pGf@z:^{*-  
[attachment=76863] .k 3 '  
C8 vOE`U,J  
我們也可以用Shaded Model觀看,效果如下: UB 6mqjPK  
fv`O4  
[attachment=76864] |N}P(GF  
s3]?8hXd  
檢查關鍵光線組的狀況 4hAl-8~Q6  
讓我們點一下Critical Ray Tracer工具如下,可以看到各個視場的主光線與邊緣光線都能正常通過。當使用者設計好機構元件時,將會需要把機構元件的CAD檔匯入,再次使用此工具,確保機構沒有不小心遮蔽到主要光束。 b&=5m  
EL8NZ%:v:  
[attachment=76865] 6B@CurgB  
IkrF/$r  
分析雜散光所需的設定 ^5A t?I8  
在開始追跡檢查雜光狀況之前,讓我們先來調整一些必要的設定。 tID%}Zv  
首先是把最大光線分裂次數,以及最大光線與物件交會次數調整到最高,在雜光的分析中,有時候我們想要分析的光線是經過非常多次反射產生的,如果分裂次數或交會次數的設定不足,可能無法充分分析到所有狀況。 *+uHQgn(  
zo[[>MA  
[attachment=76866] 6ezS{Q  
x_c7R;C  
然後我們把追跡的光線數降低到5000條,原因是分析雜散光時,通常一條光線會分裂為非常多的子光線,比起不分裂的狀況,速度可能慢上十幾倍到百倍不等,這邊以示範為目的,因此我們把光線數量控制到較少的5000。 v.:3"<ur}  
2Fz|fW_  
[attachment=76867] X=Ys<TM,  
{_Lg tu  
最後一步是把探測面的像素數設為150x150,這會讓追跡的速度較快。 wMdal:n^  
Wm);C~Le  
[attachment=76868] H}H7lO  
em\ 9'L^  
初步追跡結果 Ux#x#N  
然後我們就可以看看初步的追跡結果了。請開啟追跡,如下圖設定操作。 e|&6$A>4]  
注意如下圖所示,追跡時要勾選 “Use Polarization” 以及 “Split NSC Rays”。 ]~6_WE8L  
zGc: @z  
[attachment=76869] 4#5:~M }  
-jn WZ5.  
追跡完畢後開啟Detector Viewer,此工具的位置如下。 OM|Fwr$  
hgLj<  
[attachment=76870] 4'6`Ll|iq  
Yr w$  
並且設定視窗如下圖。 zfwS  
63.wL0~  
[attachment=76871] )r[&RGz6  
?Q-h n:F)  
可以初步看到這個系統中因為多次反射造成的雜光。 Hew d4k  
e]T`ot#/  
[attachment=76872] ZxlAk+<]  
f{"8g"[[)(  
使用Filter String 7C$ 5  
現在我們要找出這些雜光的發生原因,並探索減少這些雜光的方法。下圖顯示了到達像面上非預期反射光(鬼影光)。為了特定出這些特定的光線,我們使用了OpticStudio中的「Filter String」的功能(下圖中紅框框起來的部分)。 p/2jh&  
GEEW?8  
[attachment=76873] -AhwI  
0]D{Va  
接下來我們要使用一個快速的技巧,從前述的鬼影光線中,把入射到像面(探測器)上、能量較強的光線分離出來。這個技巧是透過設定最小相對光線強度達成的,如下圖紅框的部分,此處可以指定欲追跡光線能量的最小值。輸入的數值代表光線相對於自身從光源出發時的比例,預設是1x10^-6,代表光線會一直追跡值到小於出發時能量的0.0001%。 O/.Uh`T`6  
現在請輸入0.005,這會告訴OpticStudio當光線能量小於原始能量的0.005倍時,就停止追跡。 ?W( 6  
xGU(n _Y  
[attachment=76874] { .*y  
kKPi:G52F  
此時回到Layout中,重新整理多次之後,可以看到以下幾種路徑。 &AlJ "N|  
% , N<  
[attachment=76875]  P\]B<  
6<'rG''  
[attachment=76876] e#,~,W.H  
Fbu5PWhlc  
給透鏡加上鍍膜 PG8^.)]M  
為了輕減這些鬼影光,我們在透鏡上使用鍍膜。讓我們在鬼影光產生的兩個面上面設定膜層(coating),並了解其效果。 ?-tVSRKQ  
這裡我們在 dB+N\HBY  
物件6的Face 2以及 kPQtQh]y%  
物件10的Face 1上指定名稱為AR的鍍膜。 Y3h/~bM%  
BW"&6t#kA  
[attachment=76877] FSRm|  
ATy*^sc&"  
再次追跡之後,就可以看到周圍的鬼影量大幅降低。 /'Pd`Nxl.  
'S[++w?Qq  
[attachment=76878] T \CCF  
.TE?KI   
RZe'Kw -  
分析特定區域的光 (使用Filter String) G[8in   
初步排除基本雜光之後,我們現在發現在畫面中還有一個不可解釋的雜光,現在假設我們想知道下圖這個圓弧是哪裡來的,要怎麼辦?  Y=`  
p-%|P ]&  
[attachment=76879] ~>0qZ{3J_  
H33i*][H  
這裡我們要再次使用Filter String。在OpticStudio中,Filter String 的功用主要是利用光線的特徵來篩選光線。在Help文件中,可以查閱將近100個的指令。此外如同前面示範的,我們還可以使用邏輯符號,例如「&、|、^」等,來組合出無限多種篩選條件。 %L [&,a  
現在我們要利用以下四個指令的組合,來達成篩選上述區域的功能。 }<z_Q_b+e  
`]LSbS  
[attachment=76880] BC,.^"fA6  
+dBz`W D  
現在讓我們重新追跡,並且這次追跡時,要勾選Save Rays的選項,如下圖。 lNv".Y=l  
這會告訴OpticStudio把光線追跡過程中的所有歷史都儲存下來。 NxVw!TsR  
OEPa|rb  
[attachment=76881] BS&;n  
6{ ,HiY  
然後我們回到Layout中,讀取顯示剛剛儲存的追跡歷史,並輸入剛剛的Filter String。 A~Xq,BxCV  
8?*RIA.a  
[attachment=76882] k8,?hX:  
U!XS;a)  
注意我在前面額外追跡設定了{#50},這代表要篩選出代表性的50條光線。 0wFH!s/B  
3+J0!FVla  
回到Layout中,就可以看到系統確實顯示出所有到達像面中該位置光路徑。 M7>(hVEAW'  
但這裡出現了一個問題,那就是我們發現有太多可能的路徑。 -`f04_@>d  
根據經驗,我們知道不可能所有的路徑都是強烈的,這些路徑中,很可能其中一到兩個才是主要的雜光兇手。我們應該關注那些貢獻最多能量的路徑。 ]#/4Y_d  
JlKM+UE :  
[attachment=76883] (~)%Fo9X"  
QQe;1O  
[attachment=76884] `VQb-V  
BZb]SoAL  
進階路徑分析 83cW=?UgA  
因此這裡我們就開啟進階路徑分析工具,工具位置如下。 "xAWG$b  
注意我們一樣可以把剛剛的Filter String輸入到此工具中。 CSV;+,Vv  
577:u<Yt  
[attachment=76885] X%bFN  
4f~["[*ea  
分析後可以看到所有路徑中,幾乎所有能量都集中在 3 > 6 > 15這個路徑上。 $T<}y_nHl  
讓我們回到 Layout 看看是哪個路徑。 fWF |,A>>b  
把進階路徑分析工具中找出來的第一條路徑輸入到Filter String中的方法很簡單,只要在原本的Filter String最後面加上一個_1即可。,可以看到如下圖。 FuX 8v  
m,')&{Rd  
[attachment=76886] CzV(cSS9-  
L:M0pk{T  
啊哈!分析發現原來這是因為我們還沒有加上機構產生的路徑,實際上這是不會發生的。這個路徑也同時解釋了為什麼我們看到的雜光是一個圓弧狀。 }j1!j&&  
CK_(b"  
下圖是使用第二、第三、第四路徑的分析結果,跟前面一樣,我們只要在Filter String的最後方加入_2、_3、_4即可。 |3K)$.6~  
#'OaKt?Z)  
[attachment=76887] #a| L3zR5v  
hJ5z/5aE;  
[attachment=76888] Q,Z*8FH=  
Px M!U!t  
[attachment=76889] :)jJge&^p  
$jI>[%  
[attachment=76890] 6|J'>)  
D\^WXY5e%y  
(转自:中文版 Zemax Forum )
blwutuobang 2017-05-10 17:45
这个功能不错
yinge丶 2017-05-12 11:05
多谢楼主分享
hit2011 2017-05-12 12:42
这个操作起来有点繁琐,不如tracePro来的简单明了
villonwyz 2019-02-27 23:13
dio中從設計鏡頭到分析雜
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