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甄feng 2016-08-16 20:09

zemax问题,急

求大神给解答一下。图一hugens psf 和 spt的图大体相同 5*lT.  
8$6Y{$&C  
图二完全不一样,能不能给我点建议,这是因为什么。。感激不尽啊啊啊啊啊啊啊啊啊 *=]&&<  
%?}33yV  
[attachment=71914] 95 ;x=ju  
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[attachment=71915]
光杆司令 2016-08-16 21:18
建议尝试如下操作: v|uAzM{73  
Spot diagram窗口点击Settings,在Pattern下拉菜单选用Hexapolar,将Ray Density数字设置一个比较大的数(如30)。注意,去掉Use Symbols前的勾选。 +S>j0m<*  
"P 7nNa  
L^}_~PO N5  
coW:DFX  
B8": 2HrW$  
甄feng 2016-08-17 08:09
光杆司令:建议尝试如下操作: (?n=33}Ci  
Spot diagram窗口点击Settings,在Pattern下拉菜单选用Hexapolar,将Ray Density数字设置一个比较大的数(如30)。注意,去掉Use Symbols前的勾选。 f.D?sHAn  
....... (2016-08-16 21:18)  n&$j0k  
n6wV.?8  
谢谢,我试了一下,应该不是那的问题 Vr]id  
)(bW#-  
这个huygens psf 它是模拟的那个面的图呢
张彬彬 2016-08-18 14:49
1. 图一PSF和SPT怎么就大体相同了,因为三角形?不是有明显的衍射差别吗。 %RTBV9LIXr  
2. 图二PSF和SPT怎么就完全不一样了,你看中心不是类似吗? dMh:ulIY>  
3. PSF算的是衍射,是在出瞳取样求解,类似MTF求解,精度不太一样。SPT不考虑衍射。我们看图一和图二的结论很自然,不觉得有什么不同。
张彬彬 2016-08-18 14:51
甄feng:谢谢,我试了一下,应该不是那的问题 {:Orn%Q  
这个huygens psf 它是模拟的那个面的图呢 (2016-08-17 08:09)  . k#U]M  
'9laa=H%8  
实际的像点是huygens PSF那样的,而不是SPT。SPT是几何光线追击的结果,不考虑衍射,是只考虑镜头像差不考虑镜头孔径衍射的理想点。
甄feng 2016-08-19 13:59
张彬彬:实际的像点是huygens PSF那样的,而不是SPT。SPT是几何光线追击的结果,不考虑衍射,是只考虑镜头像差不考虑镜头孔径衍射的理想点。 (2016-08-18 14:51)  7G:s2432  
|+"<wEKI  
谢谢,受益良多,我再改改
wyh0416 2016-08-23 11:12
三楼很正确
winwww555444 2016-09-23 10:17
表示学习了
小贝123 2016-10-13 09:26
学习一下!
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